摘要::莊園領主科技樹與物資關系,莊園領主隨機區(qū)域物銷售市場收柴火有bug永遠都是1 始終開展買進 早期賣炭 中后期開展各種主要材料生產加工 時時刻刻觀查市場走勢很有趣但是真挺累的。。??爝M行銷售市
銷售市場收柴火有bug永遠都是1 始終開展買進 早期賣炭 中后期開展各種主要材料生產加工 時時刻刻觀查市場走勢很有趣但是真挺累的。。??爝M行銷售市場君主了~~
這款游戲現階段的核心還是商貿,借助商貿促進戰(zhàn)事,借助戰(zhàn)事推動商貿,實際上有時候想想無盡模式都是不錯的選擇。
最終小提示:胡蘿卜是目前版本神靈 商貿站柴火始終1塊?。?/p>
富饒度標志 四個組成一個格子為0.2麥考利
0.2麥考利寬度能夠蓋三間房
田地要弄就搞三塊或是三的倍數塊 每一塊2麥考利 要不是三加入適當調整 并不是翠綠色地塊不必種!(4農戶相匹配6麥考利,8農戶相匹配12麥考利)
2麥考利的小麥在沒有任何增益值和減甲的情形下產出率600
冬季使你的農民搞基建、收獲季后時時刻刻觀查你堡壘什么可以升級不必錯失良機。銷售市場總會先提供離得近房子因此核心區(qū)(銷售市場-主教堂-酒樓)周邊房子輕松升級就是你迅速專升本的關鍵所在。優(yōu)先選擇查詢她們。
小作坊類堡壘和庫房、小作坊建在一起
田地和農家小院、荷蘭風車、面包店、糧庫建在一起
一個貿易站配兩支馬就行了,合理的運用貿易站,適度關掉買賣等候好價格。
最終祝福各位君主打架武運昌??!財源滾滾!
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