摘要::崩壞星穹鐵道知更鳥遺器,崩壞星穹鐵道知更鳥配——有時(shí)候知更鳥充斥著能,但其他人物角色還沒有行為,應(yīng)先沒放終結(jié)技,等其他人物角色行為完成后,再釋放出來終結(jié)技。 ③除本身以外的人群推條
——有時(shí)候知更鳥充斥著能,但其他人物角色還沒有行為,應(yīng)先沒放終結(jié)技,等其他人物角色行為完成后,再釋放出來終結(jié)技。
③除本身以外的人群推條會(huì)加速一些增益值buff消耗,可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)演練自然環(huán)境,合理安排武技點(diǎn)等網(wǎng)絡(luò)資源。
① 己方同伴每一次攻擊后,都是會(huì)額外1次附加物理學(xué)濺射傷害,是依據(jù)知更鳥攻擊倍數(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而且濺射傷害固定不動(dòng)100%暴擊傷害 150%暴傷,因而刀刀切割,不用堆暴擊傷害爆傷關(guān)鍵詞,僅需專心致志堆進(jìn)攻就可以。
——0 0濺射傷害大概在1w~1.5w上下波動(dòng)。
② 不管人群,或是彈跳兩段,1次只有導(dǎo)致1段濺射傷害,范圍傷害是隨機(jī)為1個(gè)對(duì)手搞出濺射傷害,彈跳損害則是為最后一段攻擊對(duì)手搞出濺射傷害,若人物角色損害足夠擊殺敵人,則濺射傷害不會(huì)彈出。
③ 在真知與托帕的增加隊(duì)伍里,【協(xié)奏】期內(nèi)0魂知更鳥類似可以打出15次以上的濺射傷害,損害在15w~20w中間,在一般追捕團(tuán)隊(duì),類似可搞出8次以上的濺射傷害,損害在8w~12w上下。
④濺射傷害吃的都是本身攻擊與加傷盈利,若濺射傷害殲滅敵人,則是知更鳥蓄力。
——與停云不一樣,停云濺射傷害吃主C控制面板,解決總體目標(biāo)乃是為主導(dǎo)C回能。
這兒挑選二種循環(huán)系統(tǒng)方法,一種是終結(jié)技遮蓋率較高的兩動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)(1次武技、1次普通攻擊、1次終結(jié)技);及其另一種三動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)(1次武技、2次普通攻擊、1次終結(jié)技)。
2動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)(追捕團(tuán)隊(duì)):
●2動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)比較適合追捕團(tuán)隊(duì)。
●2動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)會(huì)浪費(fèi)1回合的加傷。
●在沒蓄力線度條件下,必須同伴進(jìn)攻27次才可以進(jìn)行循環(huán)系統(tǒng),重?fù)纛l次有點(diǎn)兒難以實(shí)現(xiàn),在這種條件下,提議三動(dòng)循環(huán)系統(tǒng),或是存活位配【交換價(jià)值】加拉赫,或是配藿藿為此減少蓄力工作壓力。
●專錐【夜幕絢麗多彩】釋放出終結(jié)技后,蓄力高效率會(huì)再次多層,因而所提供的蓄力高效率會(huì)少一點(diǎn),這兒為了更好地測(cè)算,都是按照滿層蓄力高效率展開了測(cè)算。
●2動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)知更鳥終結(jié)技增益值普及率2/3還需要偏上,建議有鴨鴨線度或是專錐挑選此技巧,不然會(huì)較為不穩(wěn)。
3動(dòng)循環(huán)系統(tǒng):
●3動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)更為通用性,終究3動(dòng)有足夠來回凹進(jìn)攻頻次。
●3動(dòng)循環(huán)系統(tǒng)在沒蓄力線度的情形下,也只需要同伴進(jìn)攻17次即可,而且正常情況下重?fù)纛l次也高于數(shù)值計(jì)算的2次重?fù)簦虼艘话愣伎梢酝瓿裳h(huán)系統(tǒng)。 崩壞星穹鐵道知更鳥遺器,崩壞星穹鐵道知更鳥配http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/253514.html
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