摘要::哈迪斯2存檔,哈迪斯2存檔修改方法,哈迪斯2怎么修我如今只搞定斧子的平A損害改動,先根據(jù) /* Axe */ 跳轉(zhuǎn)斧子一部分。 斧子進攻分為三個步驟:第一下40損害,第二下80損害,第三下160損害。應(yīng)當(dāng)也是沒弄
我如今只搞定斧子的平A損害改動,先根據(jù) /* Axe */ 跳轉(zhuǎn)斧子一部分。
斧子進攻分為三個步驟:第一下40損害,第二下80損害,第三下160損害。應(yīng)當(dāng)也是沒弄錯的,這時我已經(jīng)把斧子損害改好了因此只能靠記憶力來寫。
第一下進攻:Name = "ProjectileAxe3"。沒錯很特別竟然第一下進攻并不是“ProjectileAxe”。
第二下進攻:Name = "ProjectileAxe2"。這一的命名倒是很正常的事情。
第三下進攻:Name = "ProjectileAxeOverhead"。意譯來便是斧子舉過度,更符合第三下攻擊姿勢。
三下平A攻擊程序結(jié)構(gòu)是一樣的,只需要在相匹配取名下尋找Damage,將后邊的數(shù)據(jù)自主改動就行。另附一張平面圖參照。
別的武器應(yīng)當(dāng)還可以生搬硬套,但是我想狠狠的打克洛諾斯也沒繼續(xù)了。
文件夾路徑:Hades II\Content\Scripts
文件夾名稱:FishingData.lua
搜索關(guān)鍵字 PreLineWait,它后邊的數(shù)字意思極致上當(dāng)?shù)臅r間也,本質(zhì)上時間越久越容易上當(dāng),自主調(diào)整為喜愛的時長就行。
文件夾路徑:Hades II\Content\Scripts
文件夾名稱:HeroData.lua
文檔開頭便是角色截面數(shù)據(jù),MaxHealth是最具血條,MaxMana是最大能量,自主改動標(biāo)值就可以。
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