摘要::黑神話悟空黑熊精詳細打法,黑神話悟空黑熊精但其實這種【及時閃避】屬于是非常正確的廢話,道理是很簡單的:我要是每次都能成功閃避我就不需要看攻略了!所以我這里并不推薦這種風險極高的做
但其實這種【及時閃避】屬于是非常正確的廢話,道理是很簡單的:我要是每次都能成功閃避我就不需要看攻略了!所以我這里并不推薦這種風險極高的做法,回到剛才的話題,當BOSS出現(xiàn)在地圖角落之時,我們只需要跑到地圖中央與BOSS拉開身位即可,由此BOSS便會大概率進入到以下狀態(tài)。
2. 凌空一坐
大家注意,當我們與Boss的距離足夠長時,他會出現(xiàn)下圖中這種姿勢,緊接著就會化身一股黑風。
黑風結(jié)束后則會出現(xiàn)兩種技能形態(tài),一種是下圖所示的猛撲,猛撲會對BOSS本體造成時間較長的僵直,自然我們需要抓住時機補傷害,用大頭or定身法打斷其下一個技能,這就沒什么可說的了,畢竟都僵直了,怎么輸出就看各位的習慣了。
另一種則會出現(xiàn)凌空一坐的形態(tài),具體表現(xiàn)形式為:黑風結(jié)束后進行多段攻擊,然后BOSS起身將手砸向地面,左右各一次,然后雙手高高舉起狠狠砸向地面,如下圖所示。
緊接著高高躍起,瞄準猴子本身狠狠的坐下去,當然或許是用后背來一記背擊,但不管怎么樣,BOSS飛天后我們及時進行躲避。
接著BOSS便會進入到躺地的癱瘓狀態(tài),這里則是我們主力輸出的地方,具體輸出方式為:BOSS倒地接一套平A,此時BOSS起身,繼續(xù)下一套平A將BOSS擊退,然后定身法定身后再一套平A,最后F變身大頭收尾。
這一套連招下來BOSS血線基本能壓下去20%左右。
總之,一階段的BOSS需要我們及時拉開身位,然后吸引BOSS使用凌空一坐,只要出現(xiàn)僵直就是一套連招,介于身位的情況,我們不必去探究黑熊精到底有多少種近戰(zhàn)攻擊的方式,說實話他怎么近戰(zhàn)攻擊我們壓根就不用管,遠距離也十分容易閃避,將血線壓低至半血以下,BOSS就會進入到二階段。
此時BOSS會猛拍地板,周身毛發(fā)被火焰所吞噬,緊接著便會進入火焰旋風。
這個火焰旋風有點類似于前篇所講述的黑風大王,更準確的來說他們就是一個技能,但是說實在話,火焰旋風要比黑風大王的更難躲避,這里我沒有什么好的建議,我只能說是憑感覺躲,因為我自己也是不停翻滾,隨緣躲避,或者干脆變狼硬抗算了。 黑神話悟空黑熊精詳細打法,黑神話悟空黑熊精http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/258113.html
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