摘要::我來(lái)自江湖,我來(lái)自江湖初我來(lái)自江湖初期要留意什么?游戲上線(xiàn)后,不少玩家體驗(yàn)了游戲,有玩家總結(jié)初期需要留意的一些事項(xiàng),詳情一起來(lái)看下這篇我來(lái)自江湖初期玩法實(shí)用能力分享吧。
我來(lái)自江湖初期要留意什么?游戲上線(xiàn)后,不少玩家體驗(yàn)了游戲,有玩家總結(jié)初期需要留意的一些事項(xiàng),詳情一起來(lái)看下這篇我來(lái)自江湖初期玩法實(shí)用能力分享吧。
我來(lái)自江湖初期玩法實(shí)用能力分享1:初始屬性很重要,不然鋒利點(diǎn)的兵器、武功都學(xué)不了……(紫兵器需要臂力23~25,上乘武功需要30閣下的某項(xiàng)屬性) 2:武功不要貪多嚼不爛,只有激活的誰(shuí)人才提供屬性(激活品級(jí)低的武功不會(huì)導(dǎo)致屬性下降,可是不到100用不了)【沒(méi)測(cè)試沒(méi)帶兵器的進(jìn)攻性武功品級(jí)変化(好比刀法,拳法)會(huì)不會(huì)帶來(lái)基本屬性的增長(zhǎng)】 3:武功每50級(jí)一檔,中間的品級(jí)変化不會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗屬性變革(戰(zhàn)斗屬性是指非根基屬性) 4:初期不推薦耕田,因?yàn)?/p> 1)人少 2)有個(gè)坎初期耕田過(guò)不去。 3)武功打破不了,練滿(mǎn)了也僅相當(dāng)于丙級(jí)通緝犯。 4)無(wú)法得到新武功。 5)修建多了后維修費(fèi)是一筆大開(kāi)支。 5:初期賺錢(qián)很堅(jiān)苦,而錢(qián)在中期很有用,好比一個(gè)紫兵器才2000多。 6:在家把掌門(mén)武功練滿(mǎn)后就趕忙走劇情(滿(mǎn)是指內(nèi)功,輕功,招架和主要利用的武功,非主要利用的武功可練可不練。) 7:可插手的腳色同大品級(jí)(已臻化境,大成,這類(lèi)的)溝通的大部門(mén)打不外掌門(mén)??墒怯虚T(mén)派的或外國(guó)挑戰(zhàn)的都需要有罕有或上乘武功后再打,不然很容易輸。 8:主動(dòng)進(jìn)攻你的非非凡名稱(chēng)腳色都可以在戰(zhàn)勝后再進(jìn)攻他造成他的滅亡,然后直接從尸體取對(duì)象(好比流寇,并且殺了還漲公理值)【野外瞎轉(zhuǎn)殺流寇和毒蛇(揚(yáng)州城西毒蛇谷)是初期賺錢(qián)的好要領(lǐng),還能漲歷練,sl打賭和改錢(qián)除外?!?/p> 我來(lái)自江湖初期玩法實(shí)用能力為各人分享到此,但愿對(duì)各人快速上手游戲有輔佐。 我來(lái)自江湖,我來(lái)自江湖初http://afofamily.com/news/youxigonglue/27270.html (責(zé)任編輯:admin) |