摘要::牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn),牧場(chǎng)牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)村民好感度怎么晉升?許多小同伴大概還不清楚游戲中的村民好感怎么晉升吧,本日小編給各人帶來再會(huì)礦石鎮(zhèn)村民好感晉升要領(lǐng)先容,快來看一下吧。
牧場(chǎng)物語(yǔ)重聚礦石鎮(zhèn)村民好感度怎么晉升?許多小同伴大概還不清楚游戲中的村民好感怎么晉升吧,本日小編給各人帶來再會(huì)礦石鎮(zhèn)村民好感晉升要領(lǐng)先容,快來看一下吧。
再會(huì)礦石鎮(zhèn)村民好感晉升要領(lǐng)先容1天對(duì)話1次友好度+1(凱+2),好感度+200(只有成婚候補(bǔ)有好感度)。 高出1天差池話的話天天城市有10%的概率友好度-1、好感度-200(只有成婚候補(bǔ)有好感度)。 送禮品時(shí),住民對(duì)禮品的喜愛水平的差異,所增加的友好度及好感度也會(huì)差異。 按照事件中的選擇好感會(huì)上升或下降。 在節(jié)日勾當(dāng)?shù)臅r(shí)候,與住民的對(duì)話以及最后角逐的功效等因素會(huì)提高住民的友好度及好感度。 送住民禮品的時(shí)候,友好度及好感度的變革是按照送的禮品的變革而變革的。 給成婚候補(bǔ)「最喜歡」的禮品時(shí),數(shù)值會(huì)大幅度上升。 第一次送「最討厭」或是「討厭」的對(duì)象,數(shù)值不會(huì)變革,可是假如之后還繼承送的話數(shù)值就會(huì)下降。 別的住民生日的時(shí)候送禮品數(shù)值的變換將會(huì)是平時(shí)的5倍,在生日的時(shí)候送對(duì)方討厭的對(duì)象會(huì)導(dǎo)致數(shù)值大幅度下降,因此各人只管不要在生日時(shí)送對(duì)方討厭的對(duì)象。
留意:住民生日時(shí)上升下降的數(shù)值是平時(shí)的5倍。 以上就是再會(huì)礦石鎮(zhèn)村民好感晉升要領(lǐng)先容全部?jī)?nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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游戲名稱1:開園像素牧場(chǎng)安卓版 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。?0.51M |