摘要::遺跡灰燼更生,遺跡灰燼重技術(shù)增傷則不管在普通難度或夢(mèng)魘難度打起來(lái)都能有效節(jié)省彈藥,尤其在夢(mèng)魘難度可以或許先充軍一些貧苦的仇人,乘隙辦理小怪是能很高地提高保留率的
技術(shù)增傷則不管在普通難度或夢(mèng)魘難度打起來(lái)都能有效節(jié)省彈藥,尤其在夢(mèng)魘難度可以或許先充軍一些貧苦的仇人,乘隙辦理小怪是能很高地提高保留率的。 風(fēng)暴之眼 實(shí)用性A,子彈量是14,射速中等,子彈附加電擊傷害。 技術(shù)是靜電場(chǎng)射擊,只看單發(fā)傷害相當(dāng)?shù)停墒歉郊咏Y(jié)果相當(dāng)強(qiáng)力的技術(shù),只要被靜電場(chǎng)射擊射中的仇人相互接近后會(huì)發(fā)生靜電場(chǎng)爆炸,傷害跟范疇都相當(dāng)可觀??梢曰蛟S有效殺傷大范疇聚積的怪,就算只有一名仇人,利用風(fēng)暴之眼直接射擊也能舉辦引爆,完全不消擔(dān)憂(yōu)放了技術(shù)只可以或許做第一階段的低傷害進(jìn)攻,是在夢(mèng)魘難度能有效發(fā)揮的槍。
孢子噴射 實(shí)用性B-,子彈量是1,只能射一發(fā),射完就要裝彈是硬傷,固然裝彈速度不慢,但相對(duì)付遠(yuǎn)間隔的偷襲步槍來(lái)說(shuō),近間隔進(jìn)攻用的霰彈槍射完一發(fā)就需要補(bǔ)彈,很是影響進(jìn)攻節(jié)拍,在夢(mèng)魘難度更容易下一秒就被圍毆打爆。 技術(shù)是孢子射擊,和蟲(chóng)巢炮一樣范疇內(nèi)會(huì)一連輸出,不同在發(fā)作時(shí)有基本傷害,傷害性比蟲(chóng)巢炮好,但一樣不實(shí)用。整體可以說(shuō)是霰彈槍版本的蟲(chóng)巢炮,但因?yàn)轱@著是霰彈槍子彈量卻是1在夢(mèng)魘難度近間隔相當(dāng)打斷節(jié)拍的干系,并不奈何實(shí)用。普通模式或者可以或許玩玩。 廢墟 實(shí)用性B-,子彈量是30,自帶3連射的步槍?zhuān)驗(yàn)閭αΦ统恋母上挡](méi)有什么出格突出之處,導(dǎo)致3連射也是雞肋般的存在。 技術(shù)是不滅者,「蓄滿(mǎn)自動(dòng)利用」,只要蓄滿(mǎn)后滅亡就會(huì)更生并回覆活命而且附帶減傷跟免疫結(jié)果,要留意的是復(fù)生后右下角的復(fù)生圖示會(huì)有CD時(shí)間。 在夢(mèng)魘難度打不痛又險(xiǎn)些沒(méi)用處的槍?zhuān)瑥?fù)生固然看來(lái)強(qiáng)力可是在傷害性低沉的狀況下,一般在夢(mèng)魘難度假如會(huì)滅亡想必已經(jīng)是窮途末路的狀況。 與其因?yàn)闃尩膫Φ蛯?dǎo)致被仇人輾壓后滅亡更生,還不如一開(kāi)始就用高殺傷力的槍清掉仇人更實(shí)際,在普通模式怪較量脆的狀況或者能玩玩。 粒子加快器 更新后實(shí)用性A-,子彈量是5,可以射出高速的光束。 技術(shù)是重力焦點(diǎn),可以或許生成黑洞,有著兩段傷害,第一段傷害不高,黑洞會(huì)一連牽引仇人,但對(duì)BOSS不受控場(chǎng)的沒(méi)用,最終會(huì)發(fā)作出高傷害。要留意的是牽引對(duì)玩家同樣有效。 來(lái)到了這把一般或許會(huì)被說(shuō)成是神器的槍?zhuān)聦?shí)上技術(shù)結(jié)果也是相當(dāng)強(qiáng)力,作為控場(chǎng)技術(shù)本領(lǐng)算是十分優(yōu)秀,可是牽引對(duì)玩家同樣有效這點(diǎn)卻很致命。 假如是在多人聯(lián)機(jī)、這招技術(shù)控場(chǎng)還對(duì)隊(duì)友有效的狀況下,這招或許是全游戲里最容易故障到隊(duì)友的技術(shù)了,弄得欠好說(shuō)不定會(huì)成為友情粉碎槍。 夢(mèng)魘難度下只要沒(méi)炸死仇人、又不小心被牽引到接近怪,在技術(shù)竣事后或許免不了又要吃上龍心了,請(qǐng)審慎利用。
殲滅者 實(shí)用性B+,子彈量是1,和孢子噴射一樣只能射一發(fā),射完就要裝彈,裝彈速度體感上略慢于孢子噴射,彈道是程度五箭,很是有趣的設(shè)計(jì)。 技術(shù)是穿刺者,射出一發(fā)破滅魔劍,造成傷害并附帶流血,尚有特別硬直結(jié)果。 單以技術(shù)來(lái)講單發(fā)很是強(qiáng)力,對(duì)仇人造成的硬直相當(dāng)大,尤其存多發(fā)一次射在仇人身上爽快感更是高,不愧是-破滅魔劍-。 作為近間隔進(jìn)攻用的兵器射完一發(fā)就要裝彈這點(diǎn)和孢子噴射一樣是硬傷,然而技術(shù)相對(duì)孢子噴射優(yōu)秀又實(shí)用很多,這一點(diǎn)必需給以加分、存多發(fā)破滅魔劍一次射在仇人身上爽快感再次加分,不得不給個(gè)B+。 假如以實(shí)際實(shí)用性來(lái)講,在普通模式可以或許玩玩,因?yàn)榧夹g(shù)的干系有必然優(yōu)勢(shì),但在夢(mèng)魘難度假如想用對(duì)操縱的技能要求就相對(duì)高許多。 要害在于強(qiáng)盜套裝三件的結(jié)果,每次進(jìn)攻只要「擲中」就有30%機(jī)率不用耗彈藥。 遺跡灰燼更生,遺跡灰燼重http://afofamily.com/news/youxigonglue/31010.html (責(zé)任編輯:admin) |