摘要::鋼鐵收割,鋼鐵收割好玩嗎鋼鐵收割好玩嗎?值得購(gòu)置嗎?本作發(fā)售后今朝的評(píng)價(jià)照舊不錯(cuò)的,差異的玩家有差異的感覺(jué),這里給各人帶來(lái)了鋼鐵收割試玩評(píng)測(cè)心得分享,一起來(lái)相識(shí)下吧。
鋼鐵收割好玩嗎?值得購(gòu)置嗎?本作發(fā)售后今朝的評(píng)價(jià)照舊不錯(cuò)的,差異的玩家有差異的感覺(jué),這里給各人帶來(lái)了鋼鐵收割試玩評(píng)測(cè)心得分享,一起來(lái)相識(shí)下吧。
鋼鐵收割試玩評(píng)測(cè)心得分享游戲的配景并不巨大,是排斥一戰(zhàn)后的柴油朋克,機(jī)器巨獸代替了傳統(tǒng)現(xiàn)實(shí)中的履帶式裝甲,成為戰(zhàn)爭(zhēng)的主力武器,在宣傳片中也可以看到此游戲的氣勢(shì)氣魄賣(mài)點(diǎn)。然而,固然游戲美術(shù)和設(shè)定賣(mài)點(diǎn)十足,但通過(guò)幾小時(shí)的單人流程以及和AI對(duì)戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)給人的感受,其實(shí)完全就是柴油朋克版的《英雄連》。 游戲系統(tǒng)上,豈論是班組作戰(zhàn)、兵種設(shè)定,遭遇戰(zhàn)中的雙資源占點(diǎn)模式(英雄連的資源點(diǎn)是人力和油,這游戲換成了鐵和油,其實(shí)并沒(méi)有任何區(qū)別)甚至到一些詳細(xì)游戲設(shè)定的細(xì)節(jié),都和英雄連都如出一轍。好的方面來(lái)講,熟悉英雄連的玩家,除了快捷鍵需要留意一下外,任何教程都可以跳過(guò),直接可以上手打多人對(duì)戰(zhàn)。而這種做法不太好的一面則是,除了單元數(shù)值需要從頭適應(yīng),很難給玩家?guī)?lái)新鮮的游戲摸索體驗(yàn),游戲體驗(yàn)根基就像老游戲打個(gè)MOD一樣。
除了過(guò)于類(lèi)似的游戲體驗(yàn)之外,游戲并沒(méi)有什么較為嚴(yán)重的問(wèn)題,我也沒(méi)碰著任何惡性BUG,當(dāng)?shù)鼗?,好像除了多人?duì)戰(zhàn)的成績(jī)系統(tǒng)尚未漢化,單人部門(mén)的劇情到我今朝進(jìn)度還算用心了,值得一提的是,在語(yǔ)音的選擇上,可以選擇是否差異國(guó)籍的NPC說(shuō)本國(guó)語(yǔ)言,照舊全程統(tǒng)一語(yǔ)音配音(默認(rèn)是英語(yǔ)),這也委曲算個(gè)用心的小設(shè)定。 線上對(duì)戰(zhàn)的話(huà),檔案部門(mén)就可以明明的看到尚有部門(mén)成果尚未完成,而游戲今朝放出的輿圖較少,體驗(yàn)應(yīng)該較量單一。4人輿圖兩張,6人輿圖就一張,不知道今后會(huì)不會(huì)放出玩家建造輿圖東西,但愿不要把新輿圖當(dāng)DLC賣(mài),要知道《英雄連》系列最大的興趣,就是游玩玩家建造的各個(gè)沙雕輿圖。至于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,據(jù)貼吧一些吧友的反饋,好像處事器不太好,不是匹不到就連不上,我尚未打多人不太清楚,可是不掛加快器確實(shí)主頁(yè)也會(huì)顯示玩家尚未登錄,固然受了UU贊助,但這游戲玩多人不掛加快器真不可啊。 推薦入手人群: RTS喜好者,柴油朋克發(fā)熱友,《英雄連》范例游戲喜好者 以上就是關(guān)于鋼鐵收割試玩評(píng)測(cè)心得的相關(guān)分享,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。 鋼鐵收割,鋼鐵收割好玩嗎http://afofamily.com/news/youxigonglue/31894.html (責(zé)任編輯:admin) |