摘要::十字軍之王3,十字軍之王十字軍之王3士兵戰(zhàn)斗力怎么修改?各人可以通過(guò)代碼修改一些腳色或其他方面的數(shù)據(jù),這里給各人帶來(lái)了十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)先容,一起來(lái)看下吧。
十字軍之王3士兵戰(zhàn)斗力怎么修改?各人可以通過(guò)代碼修改一些腳色或其他方面的數(shù)據(jù),這里給各人帶來(lái)了十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)先容,一起來(lái)看下吧。
十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)先容可以不消開(kāi)新檔改難度就可以套用全腳色身上,首先在打點(diǎn)器何處先成立一個(gè)新的mod,然后在里邊先成立一個(gè)common的文件夾,再之后新建兩個(gè)文件夾叫decisions和modifiers。 decisions文件夾新增一個(gè)文字檔,叫什么名字都可以,然后把以下內(nèi)容復(fù)制進(jìn)去就可以。 CM_decision = { picture = gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds title = "Give me character " desc = "I want character " confirm_text = "Good." is_shown = { } effect = { add_character_modifier = { modifier = divine_right } } ai_will_do = 0 } 再之后在modifiers文件夾內(nèi)新建一個(gè)文字檔,名字隨便就行,然后再里邊復(fù)制以下的模板就可以。以下的內(nèi)容可修改但最重要的icon和divine_right不要?jiǎng)h除可能變動(dòng)。
divine_right = { icon = stewardship_positive martial = 10 diplomacy = 10 intrigue = 10 learning = 10 stewardship = 10 prowess = 10 fertility = 0.5 health= 0.5 } 把這些都搞定了進(jìn)游戲找決策就可以增加這個(gè)腳色批改,就不會(huì)每一次修改都要改難度了。 要領(lǐng)2 movement_speed = 0.15 行軍速度 light_cavalry_pursuit_mult = 0.2 輕騎兵追擊 light_cavalry_toughness_mult = 0.3 輕騎兵堅(jiān)實(shí) light_cavalry_damage_mult = 0.3 輕騎兵傷害 light_cavalry_screen_add = 5 輕騎兵呵護(hù) heavy_cavalry_pursuit_mult = 0.2 重騎兵追擊 heavy_cavalry_toughness_mult = 0.3 重騎兵堅(jiān)實(shí) heavy_cavalry_damage_mult = 0.3 重騎兵傷害 heavy_cavalry_screen_add = 5 重騎兵呵護(hù) skirmishers_pursuit_mult = 0.2 散兵追擊 skirmishers_damage_mult = 0.2 散兵傷害 skirmishers_toughness_mult = 0.1 散兵堅(jiān)實(shí) skirmishers_screen_add = 5 散兵呵護(hù) heavy_infantry_toughness_mult = 0.15 重步堅(jiān)實(shí) heavy_infantry_pursuit_mult = 0.15 重步追擊 heavy_infantry_damage_mult = 0.15 重步傷害 heavy_infantry_screen_add = 5 重步呵護(hù) pikemen_screen_add = 5 矛兵呵護(hù) pikemen_toughness_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)實(shí) pikemen_pursuit_mult = 0.3 矛兵追擊 pikemen_damage_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)實(shí) archers_screen_add = 5 弓箭呵護(hù) archers_damage_mult = 0.3 弓箭傷害 archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭追擊 archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭堅(jiān)實(shí) counter_efficiency = 0.25 士兵禁止效率 retreat_losses = -0.25 后退損失 siege_weapon_siege_value_mult = 0.4 攻城兵器效率 naval_movement_speed_mult = 0.25 水師速度 supply_capacity_mult = 2 補(bǔ)給本領(lǐng) raid_speed = 0.25 劫掠速度 army_maintenance_mult = -0.15 部隊(duì)維護(hù) knight_effectiveness_mult = 0.75 騎士戰(zhàn)斗力 hard_casualty_modifier = -0.2 士兵損失 mult為百分比數(shù)據(jù),add為直接增加數(shù)據(jù) 十字軍之王3腳色批改要領(lǐng)為各人分享到此,祝各人游戲體驗(yàn)愉快! 十字軍之王3,十字軍之王http://afofamily.com/news/youxigonglue/32052.html (責(zé)任編輯:admin) |