摘要::全面戰(zhàn)爭特洛伊,全面戰(zhàn)爭全面戰(zhàn)爭特洛伊兵種怎么選有些小同伴大概還不是很清楚的吧,所以呢本日小編未各人帶來了這篇全面戰(zhàn)爭特洛伊兵種攻略,下面就讓我們一起來看下吧。
全面戰(zhàn)爭特洛伊兵種怎么選有些小同伴大概還不是很清楚的吧,所以呢本日小編未各人帶來了這篇全面戰(zhàn)爭特洛伊兵種攻略,下面就讓我們一起來看下吧。
全面戰(zhàn)爭特洛伊兵種攻略兵種今朝主要分別為:劍盾,斧盾,抵牾,棍盾,雙手斧,雙手槍,雙手矛,投石,標(biāo)槍,弓箭,戰(zhàn)車(弓箭/標(biāo)槍/長毛),神話兵種。 近戰(zhàn)兵種: 劍盾屬性平均,攻速不錯(cuò),輸出有保障,破甲本領(lǐng)相對(duì)一般。 斧盾在破甲方面強(qiáng)化的劍盾,可是攻速就要低落了許多。 抵牾輸出一般,破甲傷害很是低,進(jìn)攻速度也是很慢,大都時(shí)候是要慢于斧盾單元,不外依靠較多的加成結(jié)果也能擔(dān)保必然的輸出本領(lǐng)。 棍盾單元一般環(huán)境攻速最快,可是破甲也是很低,同抵牾相差不多,總體來說比抵牾更適合輸出,不外工具更適合是前期的那些輕甲單元。 雙手斧主要用途就是沖鋒破甲輸出,不外攻速不高,大都時(shí)候是依靠杯沖才氣有更好的士氣沖擊結(jié)果。 雙手矛同雙手斧,不外在破甲方面和外貌數(shù)值上,要明明低于雙手斧,可是依靠各類反抗加成輸出結(jié)果也是不錯(cuò)。 雙手棍相對(duì)來說比價(jià)非凡,一些破甲本領(lǐng)一般,可是達(dá)達(dá)尼亞的誓言隊(duì)伍卻有著不錯(cuò)的破甲結(jié)果。 近戰(zhàn)單元總體來說是,棍棒攻速快,適合對(duì)輕甲方針輸出,斧盾攻速慢適合對(duì)重甲方針輸出,長矛防止高適合抗線反沖鋒和針對(duì)一些非凡單元,劍盾萬金油。
長途兵種: 投石相對(duì)來說適合沖擊輕甲方針。 標(biāo)槍適合重甲方針。 弓箭萬金油。 實(shí)際利用時(shí)候,輕裝單元速度更快更機(jī)動(dòng),走位更容易,也就能有更多舒服的位置舉辦進(jìn)攻,中裝單元出了速度外的屬性固然都有晉升可是相對(duì)來說,不僅是在速度方面尚有攻速方面都要有必然的下降,這往往導(dǎo)致疆場(chǎng)上不可以或許機(jī)動(dòng)走位,不外相對(duì)來說被戰(zhàn)車闖入的時(shí)候損失也會(huì)相對(duì)少一點(diǎn)。 戰(zhàn)車: 貌似浸染沒有太多區(qū)別,就不多說了。 神話兵種: 用的少,小我私家以為鷹身女妖是較量通用的萬金油。 半人馬大都時(shí)候適合背沖和追逃,尤其在追逃的效率上小我私家感受是要明明高于戰(zhàn)車的。 牛頭人斬將和抗線聚怪本領(lǐng)都不錯(cuò),險(xiǎn)些可以相當(dāng)于是個(gè)副官利用。 獨(dú)眼巨人較量起來,更適合清兵線。 巨人小我私家感受就是士氣低很容易崩,不外在輸出方面照舊不錯(cuò)的,單體模子血量高,接敵后的輸出很長時(shí)間可以擔(dān)保不會(huì)衰減,適條約英雄一起出擊,一方面有光環(huán)影響能有必然的士氣擔(dān)保,別的就是有治療本領(lǐng)的英雄可以實(shí)時(shí)提供規(guī)復(fù),增加輸出時(shí)間。 塞壬感受主要用途就是粉碎對(duì)方的抗線陣容,拉走個(gè)重甲慢速的單元有時(shí)候就可以讓對(duì)方的陣線快速瓦解,打斜擊戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候用,結(jié)果會(huì)越發(fā)明明。 隊(duì)伍局限: 在隊(duì)伍局限方面,局限越低隊(duì)伍的的輸出本領(lǐng)浮現(xiàn)的就越明明,尤其是長途方面,有了必然秒殺英雄的大概能,尤其是共同長途英雄,是有大概呈現(xiàn)集火秒掉對(duì)方英雄的環(huán)境。隊(duì)伍局限較大的時(shí)候,士氣的浸染浮現(xiàn)的就越發(fā)明明,對(duì)應(yīng)的想要徹底沒落一個(gè)隊(duì)伍就變得很是堅(jiān)苦,小我私家感受局限越小操縱空間就越大,更容易實(shí)現(xiàn)以少打多的環(huán)境,相對(duì)難度會(huì)較量低一點(diǎn)。 全面戰(zhàn)爭特洛伊兵種攻略為各人分享到此,但愿能幫到各人。
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