摘要::原神,原神刻晴兵器有哪些關(guān)于技術(shù)描寫①有個特性:在釋放E技術(shù)時迅速瞬移已往,可以在打出斬擊傷害的同時接上普通進攻,并可以對體型小的怪物舉辦不中斷的僵直連擊,不然
關(guān)于技術(shù)描寫①有個特性:在釋放E技術(shù)時迅速瞬移已往,可以在打出斬擊傷害的同時接上普通進攻,并可以對體型小的怪物舉辦不中斷的僵直連擊,不然需要離地懸停0.5秒閣下才氣舉辦進攻。
假如解鎖了抵天雷罰天賦,也就意味著可以再舉辦長達5秒的雷元素進攻,E技術(shù)自己冷卻時間為7.5秒,再加上迅速釋放技術(shù)所耗損的時間,也就是說真空期只有2.5秒閣下,顛末測試:在5秒的時間里,可以打出兩組普攻可能一組普攻+三組重擊又可能直接四組重擊。下圖為四組重擊的結(jié)果演示。
那么大抵的輸脫手法就有了模子,因為組合方案較量多,這里就不再演示,在實戰(zhàn)中按照本身輸出情況隨機應變,選取傷害最大化的一種亦或手感最好的一種皆可。 別的,E技術(shù)還擁有自動跟蹤的特性,當刻晴四周有仇人時,雷楔將以刻晴為中心自動落點至仇人位置,見下圖。
關(guān)于元素戰(zhàn)技的活用 由于元素戰(zhàn)技擁有可以瞬移至標志處的特性,使得此技術(shù)在日常摸索與戰(zhàn)斗中的應用有了無限多種的大概性,接下來就從日常摸索中來舉出幾個活用較頻繁的例子。
1、通過E技術(shù)瞬移可以直接翻上稍矮的山、以及撿神瞳、撿寶箱等,在有些間隔很近但卻要在修建之間從頭攀爬移動時,E技術(shù)可以做到在兩點之間直接移動。不外要留意:E技術(shù)仰角有限,假如離山體較近,那么釋放出的結(jié)果會很不抱負,E技術(shù)的瞬移本質(zhì)上屬于直線移動,假如腳色與雷楔位置之間有障礙物,那么將無法達到雷楔位置,如下圖。
2、將雷楔釋放在空中然后對地下墜造成雷元素攻擊傷害,但因下墜有必然的時間,所以下墜后的抵天雷罰輸出時間不敷5秒。
3、E技術(shù)可對遺跡捍衛(wèi)等焦點造成傷害,從而癱瘓敵方(E技術(shù)的釋放需要必然的精準度)。
元素發(fā)作
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