摘要::全面戰(zhàn)爭三國,全戰(zhàn)三國農全戰(zhàn)三國農業(yè)怎么成長大概有些小同伴還不是很確定的吧,所以呢本日小編就帶來全面戰(zhàn)爭三國農業(yè)成長心得,下面就讓我們一起來相識一下吧。
全戰(zhàn)三國農業(yè)怎么成長大概有些小同伴還不是很確定的吧,所以呢本日小編就帶來全面戰(zhàn)爭三國農業(yè)成長心得,下面就讓我們一起來相識一下吧。 全面戰(zhàn)爭三國農業(yè)成長心得農業(yè)的賬其實挺難算的,直觀來說農業(yè)的產值依靠賣糧和稅收序列兩大塊,而糧食可以進級高級主城,高級主城高人口可以帶來可觀的產值加成,想要農業(yè)產值拉滿你需要賣糧序列+農業(yè)支持+稅收序列+2個秩序序列,這就5個格子了,極限一些再拍個皇宮,你這個城照舊好幾十的糧食赤字,需要其他產糧城輸血。 我一般認為,農業(yè)序列浸染是為工貿易序列提供高品級主城需要的糧食產量,有誰人格子我會優(yōu)先工商序列,尤其是家產序列高產值低百分比的特性和高級主城的百分比加成尤其契合。 通例來說,科技樹加點起手會點2個貿易線的商業(yè)蹊徑容量+1,以及黃線的太守+1,其次看你是否需要青龍艦蹊徑的重陳設-40%科技;戰(zhàn)狂大概會需要點出紅線的補員以及戰(zhàn)役移動間隔。 開始點經濟科技一般從家產可能貿易開始點,二者可以交錯著點(5級修建投入較大還要求7級城,早早點出來大概也沒資源去建),家產最終點到白龍軍,貿易點出5級茶樓,點出黑龍軍。 到這一步一般就要點黃線反腐了,隨后思量赤色騎兵可能黃色直接管命于天出黃龍軍,雖然假如你沒有什么糧食資源點,可是主城品級拉的較量高也可以思量沖綠線。 以上就是全面戰(zhàn)爭三國農業(yè)成長心得分享,還但愿可以或許輔佐到各人。
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