摘要::博德之門3,博德之門3法師招牌術(shù)數(shù)Signature Spells:第20級(jí)時(shí),你能干兩個(gè)強(qiáng)大的術(shù)數(shù),甚至可以用更低的本錢施展這些術(shù)數(shù)。選擇你的術(shù)數(shù)書中的兩個(gè)3環(huán)法師術(shù)數(shù),作為你的招牌術(shù)
招牌術(shù)數(shù)Signature Spells:第20級(jí)時(shí),你能干兩個(gè)強(qiáng)大的術(shù)數(shù),甚至可以用更低的本錢施展這些術(shù)數(shù)。選擇你的術(shù)數(shù)書中的兩個(gè)3環(huán)法師術(shù)數(shù),作為你的招牌術(shù)數(shù)。從此這兩個(gè)術(shù)數(shù)將永遠(yuǎn)視為已籌備術(shù)數(shù),且不計(jì)入你的籌備術(shù)數(shù)數(shù)量之中。你可以施展這兩個(gè)術(shù)數(shù)的3環(huán)版本各一次,且無需耗損術(shù)數(shù)位。招牌術(shù)數(shù)利用后,需要完成一次短休或長(zhǎng)休才氣再次利用。 你也可以耗損術(shù)數(shù)位施展這兩個(gè)術(shù)數(shù)的更高環(huán)階版本。 4、防護(hù)學(xué)派 防護(hù)學(xué)者Abjuration Savant:從第2級(jí)你選擇該學(xué)派起,你向術(shù)數(shù)書中謄錄防護(hù)系術(shù)數(shù)的時(shí)間和款子耗費(fèi)減半。 奧術(shù)守御Arcane Ward:第2級(jí)起,你可以編織周圍的邪術(shù)來掩護(hù)本身。你施展一個(gè)1環(huán)或更高環(huán)階的防護(hù)系術(shù)數(shù)時(shí),可以用該術(shù)數(shù)的一絲魔力締造一個(gè)掩護(hù)本身的邪術(shù)結(jié)界,該結(jié)界將一連至你完成一次長(zhǎng)休。結(jié)界的生命值便是你法師品級(jí)的兩倍+你的智力調(diào)解值。每當(dāng)你受到傷害時(shí),結(jié)界城市代你遭受傷害。假如傷害使結(jié)界的生命值降至0,則你將遭受剩余的傷害。 奧術(shù)守御的生命值降至0時(shí)不再接收傷害,但其邪術(shù)仍然存在。你施展1環(huán)或更高環(huán)階的防護(hù)系術(shù)數(shù)時(shí),結(jié)界回覆兩倍于該術(shù)數(shù)環(huán)階數(shù)量的生命值。 締造奧術(shù)守御后,你必需完成一次長(zhǎng)休才氣再次締造新的奧術(shù)守御。 投射守御Projected Ward:第6級(jí)起,你周邊30尺內(nèi)一個(gè)你能瞥見的生物受到傷害時(shí),你可以用你的回響,以你現(xiàn)有的奧術(shù)守御接收這次傷害。假如這次傷害將結(jié)界的生命值降至0,則被掩護(hù)的方針將遭受剩余的傷害值。 能干防護(hù)Improved Abjuration:第10級(jí)起,你施展一個(gè)需要你在施法進(jìn)程中舉辦屬性檢定的防護(hù)系術(shù)數(shù)時(shí)(好比反制術(shù)數(shù)counterspell息爭(zhēng)除邪術(shù)dispel magic),你可以在舉辦相應(yīng)的屬性檢按時(shí)加上你的純熟加值。 術(shù)數(shù)抗力Spell Resistance:第14級(jí)起,你反抗術(shù)數(shù)時(shí)舉辦的寬免檢定具有優(yōu)勢(shì)。 另外,你對(duì)術(shù)數(shù)造成的傷害具有抗性。 5、塑能學(xué)派 塑能學(xué)者Evocation Savant:從第2級(jí)你選擇該學(xué)派起,你向術(shù)數(shù)書中謄錄塑能系術(shù)數(shù)的時(shí)間和款子耗費(fèi)減半。 術(shù)數(shù)塑形Sculpt Spells:第2級(jí)起,你的塑能系術(shù)數(shù)浸染范疇里可以保存一小部門相對(duì)安詳?shù)膮^(qū)域。你施展某個(gè)塑能系術(shù)數(shù)時(shí),假如該術(shù)數(shù)的效應(yīng)影響你能瞥見的其他生物,則你可以從中指定必然數(shù)量的生物作非凡處理懲罰。被指定生物的數(shù)量便是1+該術(shù)數(shù)的環(huán)階,而被指定生物舉辦該術(shù)數(shù)寬免時(shí)將直接判為樂成,且寬免樂成傷害減半的術(shù)數(shù)此時(shí)也差池該生物造成任何傷害 強(qiáng)力戲法Potent Cantrip:第6級(jí)起,你造成傷害的戲法可以影響本可免受戲法效應(yīng)影響的生物。生物反抗你戲法的寬免樂成時(shí),它仍將受到一半傷害(若有),但仍不會(huì)受該戲法的其他效應(yīng)影響。 強(qiáng)效塑能Empowered Evocation:第10級(jí)起,你施展任何塑能系法師術(shù)數(shù)時(shí),可以將你的智力調(diào)解值加到該術(shù)數(shù)的個(gè)中一次傷害擲骰中。 超限導(dǎo)能Overchannel:4級(jí)起,你可覺得你的簡(jiǎn)樸術(shù)數(shù)加強(qiáng)氣力。施展一個(gè)造成傷害的1—5環(huán)法師術(shù)數(shù)時(shí),你可以讓術(shù)數(shù)的傷害直接取其最大值。該特性不能浸染于戲法。 首次動(dòng)員該特性時(shí),你并不會(huì)遭受任何減益。假如你在完成一次長(zhǎng)休前再次利用此特性,則你將在施法完成后立即受到便是該術(shù)數(shù)每環(huán)階2d12點(diǎn)黯蝕傷害。你在完成一次長(zhǎng)休前,每再利用一次該特性,每環(huán)階的黯蝕傷害就增加1d12。這種反噬傷害將無視任何的抗性和免疫。 以上就是關(guān)于博德之門3法師技術(shù)屬性的具體先容,喜歡這個(gè)職業(yè)的同學(xué)快去體驗(yàn)下吧。
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