摘要::原神,原神圣遺物搭配誤區(qū)所以簡而言之就是不要只注重套裝加成,更重要的是單件屬性,否則到了30級進攻力還不到800,滿輿圖刮痧,后續(xù)改換圣遺物又需要狗糧,但也不要5件都是
所以簡而言之就是不要只注重套裝加成,更重要的是單件屬性,否則到了30級進攻力還不到800,滿輿圖刮痧,后續(xù)改換圣遺物又需要狗糧,但也不要5件都是單件,在刷出好的單件屬性4件套之前能兩件套只管兩件套,2+2>4。 第四個發(fā)起: 物理輸出腳色單件圣遺物首選物理傷害加成,其次是暴擊率和暴擊傷害,可是暴擊率和暴擊傷害兩個要同時都有才氣發(fā)揮最好的結果,缺一個都弱一截,一般都是兵器加暴擊率,圣遺物加暴擊傷害(自認為臉黑的可以忽略這段),再其次是進攻力,因為物理傷害加成的圣遺物較量少爆。 所以大部門照舊疊進攻力,5件圣遺物除了花和羽毛是牢靠生命值和進攻力,其他的都可以變革,實在沒有物理傷害加成又以為本身臉黑的可以一件生命值四件進攻力。 法師類腳色首選元素能干和對應元素傷害加成,詳細可以視環(huán)境而論,譬喻我小我私家的莫娜是靠重擊打蒸發(fā),麗莎打感電,所以莫娜的套裝注重重擊傷害加成,單件水元素傷害加成和進攻力加成。 今朝一個重擊暴擊可以2w傷害;而麗莎注重雷電傷害加成和元素能干,因為元素能干越高感電傷害越高,可是這里要留意的是感電傷害是有上限的,它只與元素能干和腳色品級有關(其他的記不清了),打不了太高的倍率。 所以到了后期會較量乏力,除非雷系增強,否則它照舊比不上火和水,并且主打感電就必需高頻率切人,水雷不絕換,打一連輸出。至于弓箭腳色因為今朝我只有一個安伯,所以還不太清楚怎么搭配,但進攻力必定是很重要的,可以走物理流或混傷流。 第五個發(fā)起: 前期不要去刷奶媽的少女套,因為后頭會送一整套,等后頭送的單件屬性欠好再去刷單件,多出來的和屬性欠好的就當狗糧可能留著給其他奶媽。譬喻芭芭拉需要堆血量上限而女仆需要堆防止力,所以生命值的可以給芭芭拉,防止力的可以給女仆。 以上就是關于原神圣遺物搭配誤區(qū)及利用發(fā)起的相關分享,但愿對各人游戲有輔佐。
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