摘要::魂之幻影,面具,化身因子 擊中靈魂回復(fù) LV1:魂力+600 LV2:加速9%天空競(jìng)技場(chǎng)的靈魂回復(fù) LV3:靈魂球上限+2 結(jié)界因子 控制幾率加成 LV1:魂力+600 LV2:元素命中+19.2% LV3:霜凍
化身因子
擊中靈魂回復(fù)LV1:魂力+600
LV2:加速9%天空競(jìng)技場(chǎng)的靈魂回復(fù)
LV3:靈魂球上限+2
結(jié)界因子
控制幾率加成LV1:魂力+600
LV2:元素命中+19.2%
LV3:霜凍(技能附加1層霜凍,5層時(shí)可凍住敵人)
僅僅是帶上面具提升不了多少戰(zhàn)力,還需要收集暗影碎片鑲嵌在面具上才行。暗影碎片分為六種,以六芒星的形式進(jìn)行鑲嵌,暗影碎片只有暗影大教堂才有產(chǎn)出,能夠?yàn)榻巧峁┐蠓鹊膶傩约映?,一共?種屬性:魂力、效果觸發(fā)、效果抵抗、魂·暴擊、魂·暴擊傷害、持續(xù)傷害提升、負(fù)面狀態(tài)提升、異常狀態(tài)提升、技能回復(fù)加成。
魂力:決定玩家造成元素傷害的屬性。
效果觸發(fā):提升產(chǎn)生元素攻擊的幾率。
效果抵抗:提升抵抗元素攻擊的幾率。
魂·暴擊:提升元素傷害暴擊的幾率。
魂·暴擊傷害:提升產(chǎn)生暴擊時(shí)的元素傷害值。
持續(xù)傷害提升:提升DOT傷害的效果。
負(fù)面狀態(tài)提升:提升附加負(fù)面狀態(tài)的幾率。
異常狀態(tài)提升:提升異常狀態(tài)的附加幾率。
技能回復(fù)加成:提升技能命中敵人時(shí),靈魂的回復(fù)效果。
面具除了給角色帶來(lái)戰(zhàn)力的提升和屬性的強(qiáng)化之外,其實(shí)三種屬性的面具之間是有相互克制的效果的,魂克幻,幻克影,影克魂,如果遇上了被克制的對(duì)手,那也會(huì)帶來(lái)一些負(fù)面的效果。
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