摘要::少女前線攻略,冬活失溫癥,隱藏模式,D機(jī)場(chǎng)控制后,依托D機(jī)場(chǎng)補(bǔ)給,可以在1,2,3三個(gè)點(diǎn)位部署梯隊(duì)。1,3點(diǎn)位由于直接連接敵人機(jī)場(chǎng),敵人刷新后會(huì)直接進(jìn)攻,導(dǎo)致無(wú)法通過(guò)判斷來(lái)上對(duì)應(yīng)梯隊(duì)針
D機(jī)場(chǎng)控制后,依托D機(jī)場(chǎng)補(bǔ)給,可以在1,2,3三個(gè)點(diǎn)位部署梯隊(duì)。1,3點(diǎn)位由于直接連接敵人機(jī)場(chǎng),敵人刷新后會(huì)直接進(jìn)攻,導(dǎo)致無(wú)法通過(guò)判斷來(lái)上對(duì)應(yīng)梯隊(duì)針對(duì),所以我建議使用可以應(yīng)對(duì)多種敵人的MG隊(duì)或者混編隊(duì)。2位置可以封鎖下方的機(jī)場(chǎng)(圖里沒(méi)截到),而且有一個(gè)緩沖回合,所以可以上一些稍微弱的梯隊(duì),遇到搞不定的敵人召喚旁邊的MG隊(duì)幫助掃射就好。當(dāng)然你也可以把1部署在4,把3部署在5,這樣就有緩沖余地了,不用擔(dān)心用AR隊(duì)一頭撞死在鐵人身上。
四個(gè)機(jī)場(chǎng)全部控制,梯隊(duì)全部到位之后,剩下的事情就是結(jié)束回合,結(jié)束回合,結(jié)束回合……點(diǎn)到50回合就行了。機(jī)場(chǎng)開(kāi)放后就去補(bǔ)給,人形受損嚴(yán)重就修一下。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點(diǎn):操作量極小,而且穩(wěn)定,進(jìn)入消耗階段后只要你資源和快修夠肯定能撐到50回合。
缺點(diǎn):極其消耗資源,極其需求練度。
樓主使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)打過(guò)了50回合,最終消耗資源大概2w5人力,4w彈藥,4w口糧,1w零件,400+快修??梢钥吹娇煨藿涣颂嗔?hellip;…損失了差不多8w分。其實(shí)很多時(shí)候就是一點(diǎn)小擦傷,不過(guò)第一次下并不知道會(huì)有什么敵人,擔(dān)心某回合突然刷個(gè)夢(mèng)想家啥的……打到30回合左右才開(kāi)始浪起來(lái)。如果節(jié)制一下的話快修可以控制在100-150,甚至更少。
如果這個(gè)做不到的話,那么可以嘗試機(jī)動(dòng)防御體系。核心思路沒(méi)變,還是要保證A,C,D三座機(jī)場(chǎng)的控制權(quán),然后用3隊(duì)MG隊(duì)分別在A-B機(jī)場(chǎng)附近、C機(jī)場(chǎng)附近和D機(jī)場(chǎng)附近游走消滅敵人。具體的情況要根據(jù)鐵血的分別和走位來(lái)定。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是消耗資源少,練度需求低,但是缺點(diǎn)也很明顯,容易翻車(chē)。一旦出現(xiàn)失誤,ACD三座機(jī)場(chǎng)在開(kāi)放回合不小心被鐵血控制導(dǎo)致無(wú)法補(bǔ)給,那戰(zhàn)線就崩了,只能撤退從指揮部再部署了。
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