摘要::貪婪,洞窟,法師,攻略,里,的,之道,我,知道,使用技能有15%幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間 預(yù)謀:三個(gè)被動(dòng)中相對(duì)比較弱的技能,概率只有15%,在法師的眾多吟唱技能和全技能共享的一秒cd機(jī)制中,這個(gè)減cd的作用
使用技能有15%幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間
預(yù)謀:三個(gè)被動(dòng)中相對(duì)比較弱的技能,概率只有15%,在法師的眾多吟唱技能和全技能共享的一秒cd機(jī)制中,這個(gè)減cd的作用不是很大。因?yàn)榉◣熞鞒寄芎褪┓〞r(shí)間這兩個(gè)機(jī)制也是為了填補(bǔ)技能中空期,留給大家轉(zhuǎn)技能cd用的,當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,下一個(gè)要釋放的技能cd一般也都轉(zhuǎn)好了。
其次說(shuō)一說(shuō)災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能:
當(dāng)目標(biāo)死亡時(shí)處于【災(zāi)禍】中,則回復(fù)目標(biāo)英雄生命值(100+100%魔力)
回生祭品:在這里著重說(shuō)一下,只要是小怪死于災(zāi)禍的技能效果的5s持續(xù)時(shí)間內(nèi),就能享受到回血,不需要一定要用災(zāi)禍補(bǔ)最后一刀,但是人物殘血時(shí)還有打boss時(shí)一定要慎重釋放,運(yùn)氣好砸出虛弱還好說(shuō),臉黑點(diǎn)把怪物和boss砸出來(lái)狂暴,那就很可能會(huì)被一刀帶走,甚至在組隊(duì)打boss時(shí)牽連到無(wú)辜的隊(duì)友。
【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)【災(zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒
禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力換來(lái)的是穩(wěn)定的控制能力,讓禍源搖身一變成為了100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害還能減少其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)一起下洞的法師玩家我還是非常推薦選擇這個(gè)技能的。
法師流派
接下來(lái)我們?cè)賮?lái)聊聊流派,游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個(gè)流派,分別為冰法和吞噬法。
冰法篇
1.技能加點(diǎn):
火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2. 打法:
基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
針對(duì)一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
冰彈流打小怪一般不需要開盾,血量掉了可以用回生祭品來(lái)回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。
3.注意事項(xiàng):
①.冰彈封印效果對(duì)守門員和boss無(wú)效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。 貪婪,洞窟,法師,攻略,里,的,之道,我,知道,http://afofamily.com/news/youxigonglue/47809.html
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游戲名稱1:貪婪洞窟 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?50.99M |
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