摘要::召喚師對(duì)決法師,召喚師對(duì)決紅蓮4星,輸出:★★★★ 生存:★★★ 輔助:★★ NO.4 吸血妖姬 初始攻/血:410/825 10級(jí)攻/血:820/1655 技能:一技能進(jìn)場(chǎng)的單體420點(diǎn)法術(shù)傷害,可以說(shuō)是未強(qiáng)化之前
輸出:★★★★
生存:★★★
輔助:★★
NO.4 吸血妖姬
初始攻/血:410/825
10級(jí)攻/血:820/1655
技能:一技能進(jìn)場(chǎng)的單體420點(diǎn)法術(shù)傷害,可以說(shuō)是未強(qiáng)化之前的第一單體法術(shù)輸出。
二技能種族免疫,對(duì)象是暗夜,還不錯(cuò),如果是守護(hù)就是極品了!
三技能法傷加成100點(diǎn),也就是說(shuō)有了這個(gè)技能,一技能的單體輸出可以達(dá)到520點(diǎn),當(dāng)之無(wú)愧的單體第一法術(shù)輸出。
點(diǎn)評(píng):性?xún)r(jià)比非常高的一張卡牌,要知道,海妖塞壬也只有60點(diǎn)的法傷加成,妖姬有100點(diǎn),而且自己的輸出也很高。如果在神廟看到,砸鍋賣(mài)鐵也要換!妖姬的作用并不是輸出,雖然它的進(jìn)場(chǎng)輸出也很高,但是大寶劍最大的作用就是提供一個(gè)法傷加成。
輸出:★★★★
生存:★★★
輔助:★★★★
NO.5 地獄三頭犬
初始攻/血:440/895
10級(jí)攻/血:880/1795
技能:一技能3級(jí)持續(xù)沖擊波,3格的每格300法術(shù)傷害。
二技能2級(jí)閃避,40%概率閃避攻擊。
三技能3級(jí)順劈,攻擊給對(duì)格的相鄰卡牌造成210點(diǎn)傷害。
點(diǎn)評(píng):這張卡牌的問(wèn)題與奇美拉大致上差不多,都是有保證自己存活的技能,但是注重一方面,另一方面自然就會(huì)不足。
輸出:★★★
生存:★★★★(閃避的作用相對(duì)于回血還是要高一點(diǎn))
輔助:★
總結(jié)
閃電法師的特點(diǎn)就是瞬間生效,不會(huì)受魔法免疫之類(lèi)技能外的技能所干擾。冰法的特點(diǎn)是傷害低,但是有極為高效的控制效果。土系的法師則是擁有獨(dú)一無(wú)二的暴擊效果。而火法則是和毒法一個(gè)樣子,擁有持續(xù)傷害的特效,傷害并不是一次性就打完。
火法的這種特點(diǎn)注定他會(huì)被清醒所克制,但是我們說(shuō)沒(méi)有無(wú)敵的卡組,沒(méi)中卡組都會(huì)有克制他的卡組才是游戲正常的體現(xiàn)。什么卡組沒(méi)有被克制的卡組呢,即使是無(wú)敵一時(shí)的宙斯法穿閃電流,也要在新版本之后面臨著大天使眩暈的尷尬。所以,錯(cuò)的不是卡牌本身,而是你的選擇方法!
相信小編這啰里啰嗦一大堆,大伙一定有所收獲吧~~
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