摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺2出身哪個好,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2 的弩已經沒有了騎馬與砍殺 1 里面不需要技能點的優(yōu)勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點; 3、投擲
騎馬與砍殺2 的弩已經沒有了騎馬與砍殺 1 里面不需要技能點的優(yōu)勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點;
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰(zhàn)的朋友們,好消息啦,投擲史詩級加強!可以從尸體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個撿回來繼續(xù)丟,無線續(xù)航!不過這武器單刷無力,開局除非準備帶一堆兵并肩作戰(zhàn),否則一點夠了。
4、另外玩家在最后經歷和職業(yè)里能選開局裝備,我的建議就是選有弓的(點了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒有開局帶弩不知道,選了的朋友可以補充一下。
耐力
1、騎術,開局必須至少有一點,沒了,挺容易拿的,很多選項加這個;
2、跑動,沒用,一點看不出來效果,其他技能的附加產物,有更好,沒有也無所謂;
3、鑄造,千萬別選,后期不知道,開局絕對沒用,而且現在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰!
狡詐
1、偵查,二代偵查、向導、追蹤合并了,因為二代時間流逝非???,跑圖的時間浪費不起,我的建議是能點就點,這個越高越好;
2、戰(zhàn)術,開局沒用,后期有用;
3、作惡,關系到搶劫、威脅和燒村等項目,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰(zhàn)利品有關,但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯。
社交
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優(yōu)先點,力敏流有技能點就看著點,屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;
2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個不光是開局不要點,我的建議是萌新干脆就不要點太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點出來就行了,因為砍2全新的經濟系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現實中一樣,需要經驗的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價格高或低了,你才能當倒爺。
否則你摸清楚價格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個時候你的交易估計已經全都往賣戰(zhàn)利品的方向點了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺2出身哪個好,騎馬與砍殺http://afofamily.com/news/youxigonglue/50651.html
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