摘要::破壞領(lǐng)主,破壞領(lǐng)主法器血刃bd推薦,破壞領(lǐng)主法器有殘余能量面板96414,無殘余能量79308,提升0.21569,21.569%。 這個(gè)大點(diǎn)對(duì)于傷害的加成分析如上,可能會(huì)有人問為什么不選擇每100怒氣+2%的點(diǎn),因?yàn)榉ㄆ餮?
有殘余能量面板96414,無殘余能量79308,提升0.21569,21.569%。
這個(gè)大點(diǎn)對(duì)于傷害的加成分析如上,可能會(huì)有人問為什么不選擇每100怒氣+2%的點(diǎn),因?yàn)榉ㄆ餮械呐瓪獠⒉缓靡恢本S持在一個(gè)很高的水平,哪怕從手法上極致優(yōu)化,也會(huì)有大約3分之1的怒氣被消耗,并且隨著戰(zhàn)斗時(shí)間越來越長(zhǎng)增傷量會(huì)越來越小,相比較之下我選擇了可以常駐的殘余能量,舍棄了每100怒氣+2%,還有另一種選擇,把內(nèi)環(huán)+60%異常幾率值的2點(diǎn)換給每100怒氣+2%,各位請(qǐng)自行取舍。
傷害部分分析如上,接下來是這個(gè)點(diǎn)的異常類型分析,可以看到,在超維之石和天賦加成下,血刃的異常類型會(huì)直接被改變,在測(cè)試之后發(fā)現(xiàn),在武器上打滿3物理/撕裂傷害石頭的情況下,可以保證常駐流血異常,但是如果打毒傷寶石,會(huì)導(dǎo)致異常類型變?yōu)橹卸?(感電/燃燒/停滯/流血),所以選擇武器打3物理傷害。通過殘余能量改變另一異常,因?yàn)檠惺褂妙l率最高,所以在這套技能組合里一般用來在以太穿越后快速補(bǔ)停滯異常,其他三個(gè)技能本身就有快速疊異常的能力,所以僅用來增傷。
通過這樣,我們用5個(gè)技能:瘟疫爆發(fā)(中毒虛弱)、紊亂(感電虛弱)、耶淚(燃燒虛弱)、以太穿越+血刃(停滯虛弱)、血刃(流血)、試煉腰帶(詛咒)可以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定7異常,沒有腰帶的可以選擇第6個(gè)技能帶詛咒手動(dòng)上。
6.中環(huán)左下部分紅色小點(diǎn):選擇從這里開一條路去外環(huán)的原因是這幾個(gè)小點(diǎn)都是很強(qiáng)的防御向小點(diǎn),有3個(gè)小點(diǎn)+18%全抗,相比走中環(huán)外面的圓圈去外環(huán),這里對(duì)生存的收益更大,并且都是用4個(gè)點(diǎn),并沒有虧。
7.外環(huán)左下黎明女神套餐:斬殺不必多說,直接粗暴。
50%護(hù)盾以下為攻擊提供神圣傷害:獨(dú)立增傷,幾乎常駐在攻擊側(cè),極少情況在法術(shù)側(cè)。注意全身重甲的朋友在頭盔上打一顆護(hù)盾寶石,否則該天賦無效。
8.外環(huán)右下突圍者套餐:頭胸雙倍抗性的點(diǎn)不需要多解釋,字面意義,注意頭胸找重型。
禁行船舶:這個(gè)天賦爭(zhēng)議較大,它提供了相當(dāng)不錯(cuò)的抗性和一小部分傷害,但是副作用是移速變?yōu)觚?。?技能可以實(shí)現(xiàn)7異常的情況下第6個(gè)技能可以帶盾沖,這樣盾沖和閃現(xiàn)交替跑路,實(shí)際上比用腿跑慢不了多少。沒有試煉腰帶的朋友如果第6個(gè)技能手動(dòng)帶詛咒就只能狂按血刃用閃現(xiàn)跑路了,這樣的話是要慢一點(diǎn)的,但是點(diǎn)這個(gè)天賦就是為了刷的省心,我玩?zhèn)€刷子游戲不是來神經(jīng)拉滿躲技能的,要的就是站擼硬吃。(翻滾不算移動(dòng))
當(dāng)然了有些特殊技能還是能躲就躲一下,你老被無垢者戳上天也不爽啊是不……
9.外環(huán)右上魔轉(zhuǎn)怒:emmm這個(gè)沒啥好講的,字面意思,魔轉(zhuǎn)怒后面的小點(diǎn)是個(gè)很不錯(cuò)的增傷、 破壞領(lǐng)主,破壞領(lǐng)主法器血刃bd推薦,破壞領(lǐng)主法器http://afofamily.com/news/youxigonglue/51751.html
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