摘要::雙點(diǎn)醫(yī)院常見問題解決方案,雙點(diǎn)醫(yī)院游戲后期思2.優(yōu)化診室的擺放 因?yàn)榛颊呤窃诳剖液虶P之間來回跑,把科室和GP建在比較近的位置就能大幅度減少跑路的時(shí)間。對(duì)于有多塊地皮的醫(yī)院,建議把一整塊地
2.優(yōu)化診室的擺放
因?yàn)榛颊呤窃诳剖液虶P之間來回跑,把科室和GP建在比較近的位置就能大幅度減少跑路的時(shí)間。對(duì)于有多塊地皮的醫(yī)院,建議把一整塊地皮建成GP和診斷科室,治療的部門放在另一塊地皮,反正患者確診之后才回去治療。這種規(guī)劃只有一個(gè)小問題,就是有個(gè)別科室既可以診斷又可以治療,比如精神科、病房、DNA這種科室建議放在診斷和治療的區(qū)域中間,又或者干脆不建。每一關(guān)疾病出現(xiàn)的概率是不同的,有些關(guān)卡基本沒有精神病,有些關(guān)基本沒有DNA疾病。這種情況不建會(huì)輕松很多,偶爾遇到一兩個(gè)需要的患者,把他們趕回家就行了。實(shí)在遇到非建不可,診斷治療又混在一起排隊(duì)的情況可以用個(gè)小技巧:點(diǎn)擊房間,雙擊關(guān)閉;這樣房間會(huì)瞬間關(guān)閉重開,診斷的患者會(huì)被分流到其他科室,而治療的患者會(huì)重新排起隊(duì),等于是把診斷的人都趕走了。
3.提高診療價(jià)格
在價(jià)格頁面可以快速調(diào)整整體價(jià)格,直接拉高10%就會(huì)造成新來的患者顯著減少。反正來的多也都會(huì)死在走廊上,不如來少一點(diǎn)都治好。價(jià)格提升之后,價(jià)格聲譽(yù)會(huì)快速下降,醫(yī)院聲譽(yù)基本不受影響;價(jià)格聲譽(yù)降到5%左右的時(shí)候就可以把價(jià)格調(diào)回正常,這時(shí)來醫(yī)院的人已經(jīng)減少了,而恢復(fù)價(jià)格聲譽(yù)需要很長的時(shí)間。你也許會(huì)問為什么你一直調(diào)到很高呢,人少也可以賺很多???因?yàn)閮r(jià)格調(diào)高之后會(huì)出現(xiàn)患者拒付的情況,白嫖你,你還沒辦法,你氣不氣?當(dāng)然你后期財(cái)大氣粗被白嫖幾萬也絲毫不會(huì)影響運(yùn)營就可以無視。
4.提高醫(yī)生護(hù)士的姿勢(shì)水平,升級(jí)診斷設(shè)備
能做到這些也都接近中后期了,診斷水平高了之后患者基本就是GP->其他科室->GP這種路線。2次GP就能確診,壓力著實(shí)小了很多。
5.手動(dòng)送去治療
患者診斷程度達(dá)到85%之后就可以手動(dòng)點(diǎn)擊送去治療,這樣就省下一次GP的時(shí)間。當(dāng)然,如果沒到100%對(duì)治愈率有懲罰的。推薦把那些100%還回來GP的都手動(dòng)了。
另外,游戲的AI會(huì)把患者成批的送往同一個(gè)診斷科室,導(dǎo)致有的科室排起等死大隊(duì),有的科室門可羅雀。我試過瞬間開關(guān)大法可以稍微緩解這個(gè)情況,但也只是大家換另一個(gè)科室排隊(duì),有的科室診斷速度會(huì)快一些,間接緩解了一下。
研究系統(tǒng)目前比較雞肋,因?yàn)檠芯吭谌珗D/全關(guān)卡是互通的。也就是第10關(guān)解鎖了新研究,你也可以直接返回第5關(guān)研究完再去第10關(guān)直接用。這樣的好處是可以用之前關(guān)卡的高級(jí)研究員,比如lv5(lv6?不存在的),快速研究出成果,省時(shí)省錢,尤其是后面關(guān)卡開局資金比較緊張的情況下。
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