摘要::漫野奇譚,漫野奇譚正式版* 進級熱切跳躍:清除定身,每輪都可以利用。 獵人本領(lǐng) * 進級伏擊:打斷仇人移動。 * 進級無雙箭術(shù):對長途進攻+30閃避。 * 進級斷筋沖擊:對蹣跚仇人
* 進級熱切跳躍:清除定身,每輪都可以利用。
獵人本領(lǐng)
* 進級伏擊:打斷仇人移動。
* 進級無雙箭術(shù):對長途進攻+30閃避。
* 進級斷筋沖擊:對蹣跚仇人傷害+2。
* 進級余燼之箭:可以主動跳躍到四周的火焰旁。
* 進級刺目光筒:使所有影響的英雄進入灰域,+1利用次數(shù)。
* 進級靈狐步法:閃避從2次晉升至3次。
* 進級捕獸夾:+1利用次數(shù),撕裂1點護甲。
* 進級穿透射擊:長途進攻撕裂1點護甲。
* 進級絕滅之毒:進攻和烈毒+1毒傷。
* 進級神出鬼沒:對受傷的仇人傷害+1。
* 長驅(qū)直入不再與威力疊加,每輪1次。
* 進級長驅(qū)直入:每輪3次。
* 進級一箭雙雕:擲中路徑上所有仇人,每穿透一個仇人傷害-1。
巫師本領(lǐng)
* 進級拔地而起:單行動,無冷卻。
* 進級意念脅迫:改為迅捷行動,仍是每輪一次。
* 進級大地巫師:
** 骨墻晉升HP和間隔。
** 石盾姑且生命值+2。
** 硬化給以特別+1護甲、魔抗和姑且生命值。
* 進級元素巫師:
** 煉獄之雨改為AOE。
** 碎屑迸射、碎屑狂舞+1傷害并蹣跚。
* 眩暈彈幕傷害+1,擊暈概率淘汰至50%。
* 進級造物巫師:
** 鐐銬傷害翻倍。
** 碎片風暴不會消散。
** 眩暈彈幕100%擊暈。
* 進級點燃:可以點燃沒有易燃物的方格。
* 進級義憤填膺:傷害與范疇+1。
* 奇聞巫師:學(xué)識攻擊擲中擊暈兩輪。
* 進級奇聞巫師:
** 學(xué)識攻擊傷害與間隔晉升。
** 晉升強化緊勒的傷害和蹣跚輪次。
** 閃電研學(xué):摧毀書或雕像,使隊友+3威力,每輪-1。
* 進級自然巫師:
** 荒原之攫變?yōu)檠附菪袆印?/p>
** 盡情發(fā)展:單行動AOE締造植物。
* 進級敞開胸懷:
** 晉升念合間隔。
** 撤回念合無需行動。
* 進級魂靈破裂:每個念合分管2點傷害。
* 進級魂靈之刃:
** 燃燒之劍與燃燒箭矢改為單行動。
** 與念合物協(xié)戰(zhàn)的英雄得到+10重擊概率。
* 進級活力涌動:每個念合特別+1傷害且+1速度。
通用本領(lǐng)
* 進級搶救:+1次數(shù)。
* 進級吟游詩人:昂揚之歌:相近盟友+50重擊。
* 神弓手晉升所有長途進攻結(jié)果。
* 進級神弓手:長途進攻+1范疇。
* 進級經(jīng)久:+1護甲,+2魔抗。
* 進級堅實:+50%生命值,+治療速率,+5退休年數(shù)。
* 進級鼓動:利用后特別+1動作點。
* 進級鼓勵:晉升光環(huán)范疇并+1魔抗。
* 進級及遠:所有進攻和本領(lǐng)+1.6間隔。
* 進級還擊:當被擊中時,+20閃避直到下次閃避,與自身疊加。
* 巧匠(原譯修補)此刻給以一名隊友+3護甲與+2魔抗。
* 進級巧匠:每場戰(zhàn)斗特別利用1次。
* 進級兇惡:近戰(zhàn)進攻+1傷害。
* 進級盛行:每場戰(zhàn)斗特別利用1次。
* 進級伶俐:+10退休年數(shù),+15魅力。
變身
* 變身進攻特別傷害減半。
* 變身進攻此刻擁有進級。
* 進級的變身進攻疊加翻倍,并具有+1基本傷害。
傳承界面新配景音樂!
傳承第1、2、3章怪物牌抽取-1。
鏢手的隱伏本領(lǐng)在進攻后打消。
擊暈清除鏢手的隱伏本領(lǐng)。
進攻物表此刻造成最小傷害。
步入地底視覺更新。
頌天者長途進攻此刻造成邪術(shù)傷害。
驚懼鳥尖嘯傷害低落。
鬼怪步冷卻略微晉升。
利用鬼怪步之后鬼影不會在畫面上消失了。
耳聾此刻是一連效應(yīng)。
蜥蜴人之鳥不再疊加。
止血孢子間隔-1。
選擇面部/發(fā)型等時不會自動封鎖下拉框。
通用戰(zhàn)役此刻可以自選職業(yè)。
姑且護甲將會在永久護甲之前被耗損。
本領(lǐng)按鈕顯示剩余次數(shù)。
角仔夾擊進攻此刻蹣跚。
異怪定身此刻一連改為1輪。
新進犯防止輿圖。
進犯與災(zāi)厄倒計時此刻始終顯示。
新念合物品。
其他修復(fù)
多人模式:視角調(diào)解。
修復(fù)了伊露娜與蛾中稀有的輿圖生成問題。
修復(fù)了劇情輿圖中吟游妖與大型雙頭妖聯(lián)動的問題。
修復(fù)了完成的方針顯示的問題。
修復(fù)了始終開啟的mod配置的問題。
修復(fù)了傳承備份壓縮文件拓展名錯誤的問題。
修復(fù)了一些大型怪物看起來糊了的問題。
修復(fù)了戒護不計較兵器范疇的問題。
修復(fù)了免疫在不應(yīng)顯示的時候顯示的問題。
修復(fù)了義憤填膺穿墻擊中仇人的問題。
修復(fù)了非焊接機具有焊接機詞條的問題。
修復(fù)了步入火海事件沒有名字的問題。
修復(fù)了游戲窗口顯示大量黑框的問題。
修復(fù)了存亡關(guān)頭將英雄復(fù)生的問題。
修復(fù)了意念脅迫反饋的問題。
修復(fù)了通用戰(zhàn)役開頭可以令家人墜入愛河的問題。
修復(fù)了伏擊和戒護縱然在未擲中時也造成負面結(jié)果的問題。
修復(fù)了僅限特定戰(zhàn)役的詞條重復(fù)呈現(xiàn)的問題。
修復(fù)了靜止的生物與人協(xié)戰(zhàn)的問題。
修復(fù)了守護只用變身單手本領(lǐng)的問題。
修復(fù)了鬼影可以移動兩次然后進攻的問題。
修復(fù)了樹臂造成0點傷害的問題。
修復(fù)了被其他玩家節(jié)制的英雄被自動選擇的問題。
修復(fù)了多人游戲念合反饋不佳的問題。
修復(fù)了石盾特性在被進攻后不會消失的問題。
修復(fù)了一個關(guān)于數(shù)值的顯示錯誤。
修復(fù)了焊接機的火墻本領(lǐng)方針選取的問題。
修復(fù)了受罰者進攻灰域中方針的問題。
修復(fù)了受罰者無視冷笑的問題。
修復(fù)了站在兩團火上的怪物不受火焰?zhèn)Φ膯栴}。
修復(fù)了中毒移除目盲結(jié)果的問題。
修復(fù)了對物體造成傷害移除目盲的問題。
修復(fù)了驚懼鳥的鼓勵移除目盲的問題。
修復(fù)了一個導(dǎo)致游戲瓦解的問題。
東西:可以締造8格怪物。
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