摘要::王者榮耀,戰(zhàn)場調(diào)整,體驗(yàn)服(炮彈動畫特效產(chǎn)生變化) 4. 防御塔看準(zhǔn)轉(zhuǎn)為體制的主要表現(xiàn)提升防御塔頂端的進(jìn)攻設(shè)備會持續(xù)保持看準(zhǔn)受擊目標(biāo)(中高界面配備下) 5. 防御塔受影響時(shí)的主要
(炮彈動畫特效產(chǎn)生變化)
4. 防御塔看準(zhǔn)轉(zhuǎn)為體制的主要表現(xiàn)提升防御塔頂端的進(jìn)攻設(shè)備會持續(xù)保持看準(zhǔn)受擊目標(biāo)(中高界面配備下)
5. 防御塔受影響時(shí)的主要表現(xiàn)提升影響情況下,防御塔塔上進(jìn)攻設(shè)備合閉,并終止旋轉(zhuǎn)
(檢測版本號,不意味著最后質(zhì)量)
6. 防御塔早期附加維護(hù)的主要表現(xiàn)提升調(diào)節(jié)為應(yīng)用【巨盾】表述4分鐘以前防御塔的附加免傷實(shí)際效果
調(diào)節(jié)為應(yīng)用【精靈繞身動畫特效】表述無另一方兵線進(jìn)到防御塔進(jìn)攻范疇時(shí)的【非常防御力情況】實(shí)際效果
無小兵進(jìn)塔時(shí),有精靈圍繞動畫特效(精靈動畫特效為檢測資源,不意味著最后質(zhì)量)
7. 防御塔對操作失誤的回應(yīng)分辨游戲玩家初次進(jìn)到防御塔的時(shí)候會提升4幀以上的維護(hù),假如游戲玩家在這段時(shí)間離去防御塔進(jìn)攻范疇,防御塔將不容易開展本次進(jìn)攻。針對一部分誤進(jìn)防御塔的狀況,作出維護(hù)
舊版(無維護(hù),一旦進(jìn)到一定會挨打)
(二)山泉水主要表現(xiàn)提升
在新版中,大家對山泉水血條回應(yīng)地區(qū)的范疇開展了更加明顯的表述,與此同時(shí)在回應(yīng)高效率不會改變的條件下,提高了加血頻率,游戲玩家能體會血條回應(yīng)對比以往更加連貫性當(dāng)然。1. 加血范疇主要表現(xiàn)提升最新版本(金邊范疇以內(nèi)就是回應(yīng)地區(qū))
2. 山泉水血條回應(yīng)主要表現(xiàn)提升優(yōu)化了血條回應(yīng)的顆粒度,從體會上看,最新版本的血條回應(yīng)會比較連貫性
(三)小兵及保持中立boss生命值提升 王者榮耀,戰(zhàn)場調(diào)整,體驗(yàn)服http://afofamily.com/news/youxigonglue/79124.html
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游戲名稱:王者榮耀安卓版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:1659.32MB |
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