摘要::[db:關(guān)鍵字]其次,在提煉IP的基礎(chǔ)上,需要做到更進(jìn)一步的創(chuàng)新和打磨,使之承載傳統(tǒng)文化的同時(shí),更易于被當(dāng)下的年輕群體所接納。于是,游戲又進(jìn)一步遵循了形、
其次,在提煉IP的基礎(chǔ)上,需要做到更進(jìn)一步的創(chuàng)新和打磨,使之承載傳統(tǒng)文化的同時(shí),更易于被當(dāng)下的年輕群體所接納。于是,游戲又進(jìn)一步遵循了“形”、“源”、“情”三大原則,在文創(chuàng)IP的演繹中尋求更為平衡的尺度,力求在尊重傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,讓玩家見形、溯源、情絆,從而發(fā)自真心地喜歡上這些自千年前而來的“小伙伴”。
同樣以“金翅鳥”為例,在憑借萌化造型贏得好感的同時(shí),這只神奇大鳥,既不失其在傳說里記載中所固有的形象性格特征,又被游戲賦予了富有時(shí)代感的新鮮元素,從而成為更易于被玩家們接受的有血有肉的角色,在豐富的互動中,激發(fā)用戶的情感黏性,真正打破線上與線下、虛擬與真實(shí)、當(dāng)下與歷史之間的重重隔閡,與玩家建立起有溫度的情感連接。
而這樣活靈活現(xiàn)的“文物之靈”,《一起來捉妖》后續(xù)還將推出四個(gè),包括湖北省博物館的鹿角立鶴、三星堆博物館的銅縱目面具、重慶中國三峽博物館的虎鈕錞于,以及山東博物館的亞丑鉞??缭角隁v史長河,他們在游戲中將擁有全新的生命和靈魂,比如血統(tǒng)高貴、性格幽默的縱目;個(gè)性勇猛,橫沖直撞的亞丑丑。五個(gè)文物之靈各自具備深厚的地域文化特色與現(xiàn)代語境下的性格魅力,讓我們拭目以待。
從“新文創(chuàng)”到新文旅
AR技術(shù)打通現(xiàn)實(shí)邊界的新價(jià)值
值得注意的是,對傳統(tǒng)文化接地氣式“活化”,不僅讓千年文物重新活了起來,走出博物館,也使得更多玩家親近和喜歡上傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步讓《一起來捉妖》提倡的“拒宅文化”被更多人知曉。
而在拒宅的背后,則隱藏著游戲更值得深挖的潛力?!兑黄饋碜窖芬訟R探索為核心的基本玩法,決定了它是一款鼓勵(lì)玩家“走出去”的拒宅游戲。據(jù)悉,《一起來捉妖》將會在四川三星堆博物館舉辦一場別開生面的文物萌主大會。而這樣的舉措,則讓《一起來捉妖》完成了從鼓勵(lì)玩家拒宅出行,到鼓勵(lì)玩家邁入博物館的華麗轉(zhuǎn)身。也許可以想象的是,圍繞博物館版本,捉妖也會展開更多鼓勵(lì)玩家親近文物的活動,例如與文物之靈相關(guān)的拒宅主題日等。而實(shí)際上,這正是近半年來,捉妖在騰訊新文創(chuàng)思路下,以游戲連接新文旅的嶄新嘗試。
“新文旅IP戰(zhàn)略合作計(jì)劃”,是全國首個(gè)省級文旅融合實(shí)踐;也是騰訊提出“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略以來,首個(gè)立足一個(gè)省份的落地實(shí)踐。5月21日,在云南省省長阮成發(fā)與騰訊集團(tuán)董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰先生的見證下,云南省文化和旅游廳廳長和麗貴與騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武共同發(fā)布。馬化騰表示,文化和旅游天然是最佳拍檔,希望通過騰訊“新文創(chuàng)”與云南特色風(fēng)情碰撞出火花,給“游云南”帶來新鮮的數(shù)字文化體驗(yàn)。本次戰(zhàn)略合作,由云南省文化和旅游廳與騰訊文旅聯(lián)合騰訊各個(gè)業(yè)務(wù)IP共同發(fā)起,涉及騰訊影業(yè)、騰訊動漫、騰訊游戲、閱文集團(tuán)、騰訊電競、QQ音樂業(yè)務(wù)線、騰訊體育、QQ等多個(gè)新文創(chuàng)內(nèi)容與連接業(yè)務(wù)。目前該計(jì)劃已牽引涵蓋13個(gè)新文創(chuàng)項(xiàng)目,第一階段探索成果于“游云南929”期間落地。 [db:關(guān)鍵字]http://afofamily.com/news/youxihuodong/41015.html
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