摘要::[db:關(guān)鍵字]體驗(yàn)優(yōu)化:增加同一玩家連續(xù)擺攤的冷卻時(shí)間,解決攤位不足時(shí)連續(xù)搶占攤位的問題。 體驗(yàn)優(yōu)化:增加擺攤請(qǐng)求頻率限制。 【靈石步數(shù)】 問題修復(fù):修復(fù)
>>>體驗(yàn)優(yōu)化:增加同一玩家連續(xù)擺攤的冷卻時(shí)間,解決攤位不足時(shí)連續(xù)搶占攤位的問題。
>>>體驗(yàn)優(yōu)化:增加擺攤請(qǐng)求頻率限制。
【靈石步數(shù)】
>>>問題修復(fù):修復(fù)了部分因重裝客戶端后無法計(jì)步的問題。
>>>規(guī)則調(diào)整:更新后一個(gè)賬號(hào)一天只能從一臺(tái)設(shè)備獲取行走距離。(每日零點(diǎn)更新)
【妖靈調(diào)整】
>>>火龜改動(dòng)
Bug修復(fù):開盾下場(chǎng)后,護(hù)盾傷害依然生效的問題。
我們修復(fù)了火龜在釋放火焰盾后立即下場(chǎng),火焰盾的灼燒效果依然會(huì)傷害對(duì)方妖靈的問題。
>>>巨靈神改動(dòng)
Bug修復(fù):修復(fù)被動(dòng)被強(qiáng)制換上場(chǎng)后持續(xù)生效的問題。
我們修復(fù)了巨靈神在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候處于場(chǎng)下被動(dòng)不會(huì)生效的問題,同時(shí)也修復(fù)了該妖靈在某些情況下被動(dòng)即使在場(chǎng)上也會(huì)持續(xù)生效的問題。
>>>金靈童子改動(dòng)
Bug修復(fù):修復(fù)傷害異常的情況。
我們修正了金靈童子在2層被動(dòng)buff的情況下,2技能造成的傷害異常高的問題。但他依然是當(dāng)前傷害最高的角色之一。
>>>嬌娜改動(dòng)
Bug修復(fù):修復(fù)1技能特效位置異常的問題。
我們修復(fù)了嬌娜在訓(xùn)練師場(chǎng)景及作為敵方時(shí),1技能特效位置異常的問題。
>>>奔波兒灞與霸波爾奔改動(dòng)
描述更新:我們修改了奔波兒灞與霸波爾奔的被動(dòng)技能的描述,使得御靈師們能更加容易理解他們的技能機(jī)制。
>>>訓(xùn)練師Boss 巨靈神改動(dòng)
難度調(diào)整:移除加血特性。
我們發(fā)現(xiàn)在訓(xùn)練師對(duì)戰(zhàn)中,御·巨靈神(土系訓(xùn)練師Boss)所具有的回血特性讓戰(zhàn)斗節(jié)奏變得極其冗長(zhǎng)且毫無樂趣。特別是在面對(duì)4層難度以上的Boss時(shí),體驗(yàn)更加糟糕。因此,為了讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加爽快,我們?nèi)コ擞?middot;巨靈神的回血特性,請(qǐng)各位御靈師們踴躍挑戰(zhàn)吧!
>>>御靈試練小龍蝦改動(dòng)
Bug修復(fù):修正了御靈試煉中的所有小龍蝦系(暴走小龍蝦,網(wǎng)紅小龍蝦,麻辣龍蝦王)敵人傷害異常的問題。
我們發(fā)現(xiàn)御靈試煉中出現(xiàn)的小龍蝦系造成了異常高的傷害,這在無形之中增加了各位御靈師們?cè)谠嚐捴欣^續(xù)前進(jìn)的阻力。為了更好地幫助各位御靈師們能夠正常地進(jìn)行試煉,我們將御靈試煉中的小龍蝦系敵人再次進(jìn)行回爐翻炒,使他們現(xiàn)在所造成的傷害符合對(duì)應(yīng)的試煉難度。
>>>司夢(mèng)的環(huán)任務(wù)小蝙蝠概率調(diào)整
抓捕難度調(diào)整:增加捕捉概率。
我們對(duì)調(diào)皮的小蝙蝠進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在的他更容易被御靈師們抓到了。
更多精彩,請(qǐng)關(guān)注一起來捉妖專區(qū)
[db:關(guān)鍵字]http://afofamily.com/news/youxihuodong/41035.html(責(zé)任編輯:admin)