摘要::戰(zhàn)錘40K:暗潮雖然可供游玩的內(nèi)容還十分有限,但《暗潮》最為核心的“求生之路”式體驗依舊對味。
在《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》兩部曲的成功后,嘗到了甜頭的Fatshark工作室(下文簡稱為肥鯊)選擇將新作繼續(xù)聚焦在《戰(zhàn)錘》世界,不過這次,他們將故事背景從《中古戰(zhàn)錘》搬到了《戰(zhàn)錘40K》,這便是《戰(zhàn)錘40K:暗潮》(下文簡稱為《暗潮》)。
上周五,《暗潮》開啟了為期四天的B測。雖然游戲只開放了基礎的角色天賦與裝備系統(tǒng),可供游玩的內(nèi)容也十分有限,不過其最核心的“求生之路”式體驗依舊對味:想要在危機四伏的任務中生存下來,每個隊友都是必不可少的一部分。
需要聲明的是,本文為《戰(zhàn)錘40K:暗潮》B測試玩,并不代表游戲最終品質。
在帝國的巢都世界特里恩,叛變的莫比安第六團試圖占領這里,并將其獻給邪神納垢。作為帝國審判庭的罪犯,主角們需要拿起武器,通過不斷的戰(zhàn)斗,來救贖自己以及這顆傷痕累累的星球...
不得不說,無論是之前的《末世鼠疫》還是現(xiàn)在的《暗潮》,都透露著一股濃厚的絕望氣息。破敗的巢都下層,隨處可見的混沌標志與幾乎無窮無盡的敵人,都在宣示著這個世界正處在瀕臨毀滅的邊緣。
腐化與墮落的跡象幾乎隨處可見
而主角們起始的罪犯身份、創(chuàng)建角色時需要完善的出身設定,以及NPC在對話中對玩家輕蔑無比的態(tài)度,也從另一個方面展現(xiàn)出了《戰(zhàn)錘40K》宏大而悲涼的世界觀:盡管每個參與戰(zhàn)斗的普通人都有著自己的出身與故事,但在橫跨星際的戰(zhàn)爭中,大家其實都是隨時可以被拋棄的炮灰...
由于B測沒有中文,這些精心設計的游戲設定與對話我都無法準確的理解,故事的代入感被削弱不少
不過在實際游戲中,玩家的戰(zhàn)斗力可遠不止“炮灰”這個級別。本次B測共提供了老兵、狂信者、歐格林與靈能者這四個職業(yè),與《末世鼠疫》類似,這四個角色都有著不同的專長與定位。身形巨大的歐格林因為有著充足的血量,以及能撞倒所有敵人的沖鋒大招,成為了團隊中絕佳的開路先鋒;而能通過施放靈能瞬秒重甲怪的靈能者,則成為了團隊里當之無愧的“精英殺手”...
通過天賦與技能的組合,這些角色還可以拓展出不同的流派。比如默認使用激光槍,擅長遠程點殺的老兵,就可以通過在10級與15級點出補充手雷數(shù)量的天賦搖身一變,成為能在近距離靠手雷輸出大量AOE傷害的清雜能手。
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