摘要::最終幻想7:核心危機 重聚,游民評分最后說點題外話,即便是在做評測工作,需要盡快體驗新內(nèi)容,但我一上手還是忍不住想去先合一個HP+999%的魔石,最后發(fā)現(xiàn)不打“限界突破”任務(wù)的話,
最后說點題外話,即便是在做評測工作,需要盡快體驗新內(nèi)容,但我一上手還是忍不住想去先合一個HP+999%的魔石,最后發(fā)現(xiàn)不打“限界突破”任務(wù)的話,合一半HP就到上限了,也就懶得繼續(xù)合下去了。舍身拳也是感覺做不完,放棄了。對我這種喜歡刷刷刷和不斷培養(yǎng)角色強度的玩家而言,如果不是時間所限,我還真有把所有任務(wù)全刷一遍的沖動。
而且令人驚訝的是,我發(fā)現(xiàn)自己至今還記得《核心危機》里一些魔石的合成配方,以及一些BOSS偷竊成功可獲得的道具。明明總感覺腦子不夠用,是不是一些十幾年前如數(shù)家珍的東西,已經(jīng)占在內(nèi)存里釋放不掉了……
《核心危機:重聚》的表現(xiàn)比預(yù)期好很多,在提供了原汁原味內(nèi)容的同時,也沒有讓畫面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)拖了后腿,它仍然是一部《FF7》粉絲不得不玩的佳作。
可以說,《重聚》為想要重溫《核心危機》的老玩家提供了一個近乎完美的版本。而對于從《FF7重制版》入坑,想要了解更多《FF7》背后故事的新玩家而言,如今也正是體驗它的最好時機。
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