摘要::江湖十一,游民評分戰(zhàn)斗每六回合為一輪,一輪過后可進(jìn)行短暫休整。在休整時(shí),你可以將一些已經(jīng)進(jìn)入冷卻的技能換下,或是干脆徹底更換武學(xué)搭配,達(dá)到“由掌變劍”的效
戰(zhàn)斗每六回合為一輪,一輪過后可進(jìn)行短暫休整。在休整時(shí),你可以將一些已經(jīng)進(jìn)入冷卻的技能換下,或是干脆徹底更換武學(xué)搭配,達(dá)到“由掌變劍”的效果——當(dāng)然,直接將與你同行的隊(duì)友拉上去為你戰(zhàn)斗也不是不行。這一環(huán)節(jié)在豐富了游戲性的同時(shí),也對玩家在武學(xué)廣度和深度(以及搖人能力)做出了一定的要求。
而戰(zhàn)斗的時(shí)間、季節(jié),人物的心情,都會(huì)對你的功法產(chǎn)生影響。有些功法在晨昏之時(shí)會(huì)更加威猛(當(dāng)然消耗也會(huì)更高),有些武學(xué)則需要你曾于寺內(nèi)靜修冥想、有些需要搭配特定心法……此外,吃飯、飲酒、喝茶都會(huì)對人物屬性和戰(zhàn)斗心態(tài)有顯著加成(尤其是吃飯),都會(huì)讓戰(zhàn)斗實(shí)際水平集中在一個(gè)相對可控的范圍之內(nèi),且更加富有策略性。
這種拋棄血條、轉(zhuǎn)而比拼“內(nèi)力”的設(shè)定不僅讓游戲顯得更加“武俠”化,也給予了處于劣勢一方的玩家更多尋求一擊必勝、或是一擊必殺的機(jī)會(huì)。而每次對戰(zhàn)時(shí),下方那類似評書一般的戰(zhàn)斗描述,也為游戲增添了更多的沉浸感與“俠”味。當(dāng)你精打細(xì)算調(diào)配好招式,運(yùn)起自己的功法如行云流水一般擊潰敵人時(shí),一種“天下風(fēng)云出我輩”的自豪感便會(huì)油然而生。
江湖十一,游民評分http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/188056.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:原神3.4版本怎么玩
- 下一篇:沒有了