摘要::心靈掃描機甲卡組介紹對面先攻通招牛頭鬼可以直接開始思考下一把怎么打。 先攻且能蓋下天罰/光道狗的情況下優(yōu)勢非常大,如果對方后攻打你的狗,優(yōu)先點后場,吸血鬼的后
對面先攻通招牛頭鬼可以直接開始思考下一把怎么打。
先攻且能蓋下天罰/光道狗的情況下優(yōu)勢非常大,如果對方后攻打你的狗,優(yōu)先點后場,吸血鬼的后場大概率是吸血鬼轉(zhuǎn)換/遙控器。
后攻最好能想辦法otk,和吸血鬼打長盤的勝率很低。如果沒有必otk的把握不要輕易動對面蓋的怪獸,即使對方?jīng)]有蓋卡。
內(nèi)戰(zhàn):
老生常談的對局了。基本上就是換坑換坦克,說老實話就是拼胡。
守墓:
老生常談的對局了。很難打,尤其現(xiàn)在心靈掃描守墓越來越多。
最好想辦法后攻otk。
坑斗、騎兵、魔導(dǎo)、兇雷皇:
數(shù)量非常多的一眾卡組,要么人氣高要么造價低要么兩者皆有,但并不能算T1的強度。所以放在一起說。
坑斗實際上是他胡了你動彈不得,你壓住他他動彈不得的矛盾卡組,所以自帶五五開光環(huán)。但是坑斗容易自我滅亡,比如只有戰(zhàn)車沒坑保怪,比如只有坑沒有怪,只有怪沒有坑,在心靈掃描的保護下勝率還是很可觀的。
騎兵基本上是大優(yōu)勢對局,無論是65騎兵還是儀式魔導(dǎo)騎兵特化,基本都打不過機甲。
魔導(dǎo)的話也是優(yōu)勢對局,因為坦克和混黑對撞還能白換1卡,資源交換上優(yōu)勢很大。
兇雷皇不取對象的破壞對機甲的威脅很大,但是兇雷皇自我滅亡的概率比坑斗還要高一個混黑。而且后攻的兇雷皇還可能迫于機甲otk的壓力早早交出后場的真紅眼靈魂,容易被坦克白換卡,因此也不難打。
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