摘要::如龍:維新 極大多數(shù)《如龍》作品,都擁有著過硬的主線故事,而《如龍:維新 極》自然也不例外。游戲就一開始就用不錯(cuò)的懸念鋪設(shè)吸引住了玩家,而后伴隨著陰謀
大多數(shù)《如龍》作品,都擁有著過硬的主線故事,而《如龍:維新 極》自然也不例外。游戲就一開始就用不錯(cuò)的懸念鋪設(shè)吸引住了玩家,而后伴隨著陰謀的層層揭開,也在游戲終局將玩家的情緒逐漸被推到了最高點(diǎn),使人感到熱血澎湃。當(dāng)然,如果你對(duì)日本維新歷史較為熟悉,也可以發(fā)現(xiàn)到劇情中一些有趣的改編段落,例如將坂本龍馬和齋藤一結(jié)合成為一個(gè)人的創(chuàng)意,以及新選組中芹澤鴨一派被誅的緣由。
維新時(shí)期,日本終于開始從西方進(jìn)口現(xiàn)代化槍支。因此在本作里的戰(zhàn)斗中,你除了使用武士刀以外,還可以拔出手槍,來告訴那些老派的武士什么叫作“大人,時(shí)代變了”。
《如龍:維新 極》無論在戰(zhàn)斗的手感、流派的豐富度、還是系統(tǒng)的深度上,都幾乎做到了無可挑剔的地步,這也讓它的整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)幾乎達(dá)到了系列中的頂點(diǎn)。本作中,你可以在四種流派之間隨時(shí)切換:格斗術(shù)、一刀流、短槍、以及雙持刀槍的“亂舞”。不同流派,也能給你帶來截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
“一刀”流有著強(qiáng)悍的格擋能力與勢(shì)大力沉的斬?fù)簦浅_m合用于1V1的BOSS戰(zhàn),而玩家戰(zhàn)斗的重心也會(huì)放在格擋與破防上,每當(dāng)交戰(zhàn)時(shí),游戲中總會(huì)傳來接連不斷的金鐵交擊之聲,讓我感到宛如在游玩《只狼》一般。
“短槍”流則是《如龍》系列中為數(shù)不多的遠(yuǎn)程攻擊手段。它操作簡單、輸出能力不俗,還能用手長的優(yōu)勢(shì)來輕松風(fēng)箏一些短腿敵人。而火焰彈、電擊彈、酸性彈等各類特種彈藥,更是讓這個(gè)流派下的玩家像是變身成了法師一般,能用各類屬性和DEBUFF攻擊來直擊敵方的弱點(diǎn)。
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