摘要::湮滅線而且,《湮滅線》關(guān)卡中的內(nèi)容豐富度,也會隨著你解鎖越來越多的項目后進一步提升。從貨幣、裝備寶箱、遺物寶箱這些簡單的資源投放,到改裝店、診
而且,《湮滅線》關(guān)卡中的內(nèi)容豐富度,也會隨著你解鎖越來越多的項目后進一步提升。從貨幣、裝備寶箱、遺物寶箱這些簡單的資源投放,到改裝店、診所、武器重鑄店各種新商店的引入,或是你自選高難關(guān)卡后敵人形態(tài)的進一步升級,都能讓你不斷在游戲中體驗到更多的新要素。
其二,是戰(zhàn)斗房中的封閉戰(zhàn)斗。
此時敵人的密度驟然增加,戰(zhàn)斗過程也將更加考驗?zāi)愕牟僮骷记?。你需要像傳統(tǒng)動作游戲一樣,在敵人群中揀選最弱的一環(huán)優(yōu)先突破,并且時刻關(guān)注著其他敵人的舉動,以便在攻擊來臨時,用閃避、彈反、二段跳、位移技能、或是爬墻來躲避。
這些操作,也讓《湮滅線》中的主角擁有了十分高超的機動性,足以在高手玩家手里打出眼花繚亂的操作。游戲也為此提供了豐厚的回報——有不少能力、武器的特性,都會在你無傷通過戰(zhàn)斗房后,給予額外的獎勵。
其三,是BOSS戰(zhàn)環(huán)節(jié)。
由于玩家目前在單局游戲中總共只會挑戰(zhàn)三位BOSS,因此每場BOSS戰(zhàn)的難度都委實不低。就算是游戲中的第一位BOSS粉碎者·剔恩,也有一些初見殺技能、讓你進退失據(jù)的位移手段、以及二階段變身,你可能要在他面前先死上幾次,等熟悉了才能穩(wěn)穩(wěn)戰(zhàn)勝他。
而第二張地圖的關(guān)底BOSS,就更加艱難了。我在約莫二十局之后,才勉強能夠靠解鎖的屬性提升,和還算不錯的Build才能戰(zhàn)勝它。
這可能也是當(dāng)前《湮滅線》的最大問題——由于單局游戲中BOSS數(shù)量有限,因此你每次都要付出非常巨大的努力,才能擊敗下一位BOSS。而《湮滅線》又有著不短的單局游戲時長,在你成功戰(zhàn)勝第二張圖的BOSS前,可能會有相當(dāng)多局死而復(fù)死的體驗,盡管每次你回來時總能解鎖不同的新項目,但始終無法戰(zhàn)勝BOSS的感覺,多少讓人有些氣餒。
游戲會逐漸解鎖多個可選的BOSS,但基本上每個都會更難
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