摘要::異形:墜入黑暗超長(zhǎng)的偵測(cè)距離(黃線) 你唯一能仰賴的,就只有隊(duì)伍自身攜帶的運(yùn)動(dòng)偵測(cè)傳感器,它能夠在地圖上標(biāo)記出一定范圍內(nèi)的異形。此外,你還可以用技能在
超長(zhǎng)的偵測(cè)距離(黃線)
你唯一能仰賴的,就只有隊(duì)伍自身攜帶的運(yùn)動(dòng)偵測(cè)傳感器,它能夠在地圖上標(biāo)記出一定范圍內(nèi)的異形。此外,你還可以用技能在地圖上無(wú)限部署傳感器,從而讓遠(yuǎn)離自身隊(duì)伍的區(qū)域也盡收眼底。
等到你逐漸解鎖了地雷和消音狙后,整個(gè)游戲就會(huì)稍微變得簡(jiǎn)單一些——你可以提前布好地雷,再遠(yuǎn)程摧毀傳感器吸引敵人,在潛行狀態(tài)下將敵人炸成碎片,或是直接埋伏一通,讓狙擊手遠(yuǎn)程射殺異形,這兩種手段都不會(huì)觸發(fā)尸潮。
防御戰(zhàn)中地雷也有大作用
遺憾的是,游戲卻不合理地繼續(xù)往上加大難度。每當(dāng)你擊殺異形后,附近的巢穴點(diǎn)很快就會(huì)刷出新的來(lái)繼續(xù)巡邏——這就相當(dāng)于你在玩一個(gè)敵人越殺越多的潛行游戲。
到了中期,這些異形甚至?xí)街背阈£?duì)所在的地方追過(guò)來(lái),這完全不講道理,也不合理,游戲本身告訴玩家的設(shè)計(jì)是“尸潮結(jié)束后,會(huì)追蹤小隊(duì)最后所在的地點(diǎn)”,而事實(shí)上就算我已經(jīng)從地圖東頭跑到了西頭,異形還是會(huì)一路定向追蹤。這種設(shè)計(jì)也讓玩家所有的技巧都化作烏有——你隨便潛行,反正異形開了全圖掛。
此外,游戲還有一些致命的設(shè)計(jì)疏忽。地圖上不只有異形巢穴會(huì)隨機(jī)刷新異形,在大部分房間的拐角處,都隨時(shí)有可能刷出藏在通風(fēng)管道里的異形,很多時(shí)候,它可能直接就刷在了你的臉上,強(qiáng)行觸發(fā)尸潮,而你根本就還來(lái)不及反應(yīng)。