摘要::博德之門3,游民評分此外,你不會再有可以抵擋傷害的雙甲,也不能隨便找個地方躺下睡覺就快速回滿血,當然更不能肆無忌憚地拋技能扔法術——因為在DND規(guī)則下,法術位等
此外,你不會再有可以抵擋傷害的雙甲,也不能隨便找個地方躺下睡覺就快速回滿血,當然更不能肆無忌憚地拋技能扔法術——因為在DND規(guī)則下,法術位等設計讓你每個角色的資源變得極為有限。你固然隨時可以通過長休來結束一天,回復所有被消耗掉的資源,但在你腦袋里的寄生蟲正在變得越來越強大,時刻都威脅著你的生命... ...
所以,你要習慣通過磕治療藥水來回血,并在對抗弱小敵人時謹慎地保留資源,等到危急關頭再交出自己的法術位。當然許多時候你也可能會判斷失誤,因為單純依靠AC(護甲等級)和豁免檢定的戰(zhàn)場局勢瞬息萬變,可能一兩個重擊就可能讓你滿血的人物忽然喪命,這都為你帶來了更大的戰(zhàn)斗難度。
一瓶藥水甚至還能多人一起喝
但與此同時,你也有了一些新的武器?!恫┑轮T3》為你提供了極其細致的交互動作,讓你可以通過它們來以一種別出心裁的方式改變戰(zhàn)局。你能夠利用跳躍快速搶占高地,使用推搡將敵人從懸崖上扔下,從火把上蘸取火焰來為武器短暫附魔,或者溜到敵人的視野之外發(fā)動隱匿潛行,然后給他狠狠地來一記背刺。
當然,《博德之門3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也繼承了拉瑞安元素反應的老傳統(tǒng)。你可以先釋放油膩術,然后再用火焰箭點燃地上的油脂引發(fā)大爆炸,相當于給敵人來了一發(fā)袖珍的火球術?;蛘?,你也可以用造雨術創(chuàng)造一片水域,再用冷凍射線凍成冰面,讓他們好好摔上一跤。
不過敵人們也并非等閑之輩。在我所選的“平衡”難度下,敵人的AI水準就已經顯得非常高,除非別無選擇,否則他們見到你的油膩術、冰面都會繞道而行。它們也不會傻乎乎攻擊你頂在前方的高防戰(zhàn)士,而是一有機會就開啟疾跑、跳躍繞到后方去襲擊你那脆弱的法師。如果你站在高處,那么敵人也會試圖用推擊、雷鳴波等手段來想方設法讓你摔下去,可謂是個個都狡猾到了極點。 博德之門3,游民評分http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/219440.html
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