摘要::刺客信條:幻景更加古典且自由的潛行 神話三部曲中我最不喜歡的,便是用袖劍暗殺敵人時,有可能無法“一擊必殺”的設(shè)計。它讓刺客本該有的那一抹獨特氣質(zhì)消失無
神話三部曲中我最不喜歡的,便是用袖劍暗殺敵人時,有可能無法“一擊必殺”的設(shè)計。它讓刺客本該有的那一抹獨特氣質(zhì)消失無蹤,也讓你在使用袖劍時,沒有了像初代那種的爽快感。
還好《幻景》終于回歸了傳統(tǒng)。只要敵人沒有發(fā)現(xiàn)你,那么在袖劍之下無論小兵、重甲衛(wèi)士、還是BOSS都眾生平等——除了特殊的精英獵手“柘羯”,一次袖劍暗殺下去,也只能讓他受個輕傷。
此外,幻景中還加入了一個非常炫的新刺殺技能——刺客專注。只要在潛行狀態(tài)下,你就能像“午時已到”一樣,在時停狀態(tài)下選中你要暗殺的目標(biāo),再挨個閃現(xiàn)到他們的面前進行一記完美暗殺。
這個技能理論上來說非常強,但在我游玩的過程中,由于幾乎無消耗的飛刀實在太過Imba,導(dǎo)致我使用刺客專注的頻率委實有限——畢竟它在釋放過后,還需要通過殺人來緩慢充能。
除了機制上的變化外,《幻景》在關(guān)卡的潛行模式設(shè)計上,也有了進一步的提升。它采用了曾經(jīng)在《大革命》《梟雄》,或是《英靈殿》DLC中的黑箱任務(wù)設(shè)計,能夠讓你在完成任務(wù)途中有更多種的選擇。
如果想要接近一位BOSS級別的重要人物,你可以通過偷聽對話來獲得信息,賄賂他人進而掌握情報,或是從一條不為人知的密道悄然潛入,甚至還可以換上一身病人、宦官們的服飾當(dāng)作偽裝,從而大搖大擺地走進禁區(qū)。
也因此,《幻景》在暗殺重要目標(biāo)時,有了更高的自由度與探索價值,給人帶來了一種類似《殺手》系列的設(shè)計感。而全程跟隨目標(biāo)提示來完成的特殊擊殺,也有些類似《殺手》系列的任務(wù)故事——你可以選擇跟著劇情走來直接見到BOSS,也能全憑自己思考探索來找尋解決之道。
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