摘要::地獄潛者2在各種與眾不同體制的加持下,你可以在《絕地潛兵2》中獲得用重機(jī)槍和轟炸射擊空襲蟲群快感、手足無措下和同伴相愛相殺的快樂、也有山窮水盡將要
在各種與眾不同體制的加持下,你可以在《絕地潛兵2》中獲得用重機(jī)槍和轟炸射擊空襲蟲群快感、手足無措下和同伴相愛相殺的快樂、也有山窮水盡將要被蟲海吞沒的時候看到宇宙飛船降落的希望和滿足感。這種美妙的情緒體驗共同構(gòu)成《絕地潛兵2》的魅力。而且即便在第三人稱射擊的新賽道里面也難尋平價替代者。
此外仍然保留的原味外,從俯視角到3D視角變換,最明顯的變化就是呈指數(shù)值等級持續(xù)增長的畫面感?,F(xiàn)在你能夠近距離欣賞跑來跑去的小蟲子與機(jī)器人了。一代俯視角下看上去可能也就比游戲玩家大兩圈的坦克蟲,在二代中也就成了足夠裝滿整個屏幕的佼佼者。
如果你能以第一視角親眼目睹一眼望不到頭的一望無際蟲海、迎面而來的賬號坦克蟲、及其招喚轟炸后照得屏幕發(fā)白的積極發(fā)生爆炸,才能做到真正感到雜亂的競技場所產(chǎn)生的腎上腺素激增快感。盡管《絕地潛兵2》的場景尚不能叫作頂級,但足以表現(xiàn)出了例如《星河戰(zhàn)隊》和《終結(jié)者》等同于影片類型中大場面的震撼。
值得一提的是,《絕地潛兵2》還跟PS5的DualSense搖桿擁有比較不錯的兼容。不論是射擊時響應(yīng)式槍栓所帶來的回彈力意見反饋,或是著陸倉進(jìn)到地球大氣層時狂熱的振動,都使這類畫面感更上一層樓。
自然,在《絕地潛兵2》中,我們不僅能夠感受到《星河戰(zhàn)隊》中蟲海邊的擠壓與壯闊,但是同樣也能體會到做為普通兵面對這樣的“不可抗拒”的絕望。二代的整體難度比一代高出很多,同樣難度系數(shù)下通常需要大量人數(shù)與更高級別的武器裝備才可以過關(guān)。對比一代的俯視角,二代可觀測的視角大幅度變小。我們不僅無法見到來源于身旁的對手,植物群落和凹凸不平的地貌,還會阻攔你的視野。因而,這些“昏暗爬取”的蟲子也可以不經(jīng)意間觸到你腳底。更不要說不知道會到什么時候“天降正義”的補充倉和戰(zhàn)略轟炸機(jī)了。
很明顯,制作人員并不只是局限于僅僅在觀感上更準(zhǔn)確?!督^地潛兵2》加入很多更加符合競技場真實情況的體制修改。但蟲群肆虐的異星球上,更準(zhǔn)確通常=難以?!督^地潛兵2》加入身體損害的設(shè)置,身體負(fù)傷會大幅度危害游戲玩家射擊精度和移速。但另一方面,一代中吸氣回血的功能也會跟著消退,游戲玩家可以用有限的資源醫(yī)治針填補性命。 地獄潛者2http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/244210.html
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