摘要::莊園領主所以,如果你是沖著《全戰(zhàn)》味兒的戰(zhàn)斗來的話,那么《莊園領主》可能就會讓你失望了。因為它目前的戰(zhàn)斗內容并不算充實,且兵種相對單調,也缺乏騎
所以,如果你是沖著《全戰(zhàn)》味兒的戰(zhàn)斗來的話,那么《莊園領主》可能就會讓你失望了。因為它目前的戰(zhàn)斗內容并不算充實,且兵種相對單調,也缺乏騎兵這種直接決定勝負手的力量。
你能從《莊園領主》中感受到它切實存在的潛力與不同凡響的品質,但更多的,則是內容匱乏所帶來的悵然若失。它有著獨特的中世紀氛圍、能給人帶來大量沉浸感的第一視角、以及獨特的“后院經濟”系統(tǒng),而在生產環(huán)節(jié)上,則兼具了打造供應鏈和調配人力的趣味。戰(zhàn)爭并不是《莊園領主》的核心,但它做得還算不錯,也給人帶來了不少《全面戰(zhàn)爭》系列的既視感。
然而,《莊園領主》目前仍有包括稅收、外交、防御建筑在內的大量內容沒有實裝,為數(shù)不少的BUG未經修正,且可重玩性也并不算強,因此如果你想購買的話,可能還是要先掂量一下這款游戲到底是否適合自己。
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