摘要::軍武《重返帝國》特別節(jié)目,金燦榮對話策劃聊《重返帝國》的“活”是一種游戲玩家本能反應(yīng)里造成的“判斷力”,所保證的便是把游戲玩家了解的、想像的、合乎判斷力的信息徹底打造出了出去。如
《重返帝國》的“活”是一種游戲玩家本能反應(yīng)里造成的“判斷力”,所保證的便是把游戲玩家了解的、想像的、合乎判斷力的信息徹底打造出了出去。如同金燦榮教授常說的那般,古代中國的戰(zhàn)事是慎戰(zhàn)、善戰(zhàn),大將們用智謀、戰(zhàn)略、后勤管理、指引及其以身作則等多個方面開展著一次次的博奕才擁有最后的獲勝,《重返帝國》所做的是將這種全過程展現(xiàn)到游戲里,讓這種軍事思想得到在游戲里展現(xiàn),令小伙伴們感覺戰(zhàn)爭就應(yīng)是那么打,那樣對策才可以活起來。
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