摘要::軒轅劍龍舞云山,軒轅劍龍網(wǎng)易盛唐傳說絕美大作《軒轅劍龍舞云山》X《仙劍奇?zhèn)b傳一》聯(lián)動已開啟多日,跟著李逍遙、趙靈兒、林月如傳奇護(hù)駕的上線,俠士們對仙劍
網(wǎng)易盛唐傳說絕美大作《軒轅劍龍舞云山》X《仙劍奇?zhèn)b傳一》聯(lián)動已開啟多日,跟著李逍遙、趙靈兒、林月如傳奇護(hù)駕的上線,俠士們對仙劍三人的全新形象驚喜不已,同時對這種“新國風(fēng)輕寫實”的美術(shù)畫風(fēng)也布滿好奇。今天,《軒轅劍龍舞云山》主美——王宏超,將為各人發(fā)表這些唯美形象背后的故事,泛論云山仙境的創(chuàng)作過程。 【氣勢氣魄確立,精華警惕】 《軒轅劍龍舞云山》是基于“軒轅劍”IP自主研發(fā)的全新手游,為了傳承“軒轅劍”系列在國風(fēng)美術(shù)上的成績,游戲在立項之初,便將美術(shù)氣勢氣魄確立為水墨國風(fēng)主題。為了區(qū)別于其時市面上的其他國風(fēng)手游,也能讓玩家們在進(jìn)入這個盛唐江湖時,享受到一種輕松豁亮的視覺氣氛,美術(shù)團(tuán)隊便創(chuàng)始了“新國風(fēng)輕寫實”的美術(shù)氣勢氣魄。 主美王宏超暗示,把傳統(tǒng)技法旌旗光鮮地運用到游戲傍邊,就是《軒轅劍龍舞云山》美術(shù)氣勢氣魄最重要的創(chuàng)新點。他認(rèn)為東方繪畫有其自身的優(yōu)勢,好比在技法上,同樣的一塊石頭,古往今來、從南到北,都有無數(shù)種畫法。國畫技法中的線條、色彩、虛實、暈染、肌理等等,如何將這些讓人想象力無窮的結(jié)果融入到游戲傍邊,為此研發(fā)團(tuán)隊做了許多研究。 在談到《軒轅劍龍舞云山》的美術(shù)氣勢氣魄特點時,主美提到了三個創(chuàng)新點。首先即是定制鏡頭,跟以往2.5D手游差異的是,研發(fā)團(tuán)隊牢靠了一個想展示給玩家們的視角,力求把游戲中最美的畫面全部展示出來。其次,警惕了東方繪畫的精華,把肌理、暈染、虛實等極美的結(jié)果運用到了游戲傍邊。最后,是注重畫感,正因為是定制鏡頭,《軒轅劍龍舞云山》的模子搭建要領(lǐng)是與其他游戲差異的,主美王宏超說道,為了能讓游戲畫面更有畫感,能2D的處所就絕對不3D。 【傲人時刻,難題挑戰(zhàn)】 回想起在創(chuàng)作進(jìn)程中最有成績感的時刻,主美欣慰地說起當(dāng)初Demo剛做出來時,整個畫面看起來與一幅畫雷同,當(dāng)游戲人物從畫面中走過,各人才贊嘆地發(fā)明本來3D可以做成這樣。 同時他還說到在創(chuàng)作進(jìn)程中最難辦理的問題,即是如何用水墨的感受來表達(dá)修建,東方繪畫技法在創(chuàng)作田園情形時具有其奇特的優(yōu)勢,但在描畫詳細(xì)修建時就較量堅苦,為了辦理這個難題挑戰(zhàn),其時還調(diào)集了公司內(nèi)最頂尖的美術(shù)團(tuán)隊來一起研究。 【文化講求,經(jīng)典傳承】 在被問到如何講求文化時,主美謙虛地說:“不敢說講求,但最起碼要做到讓人有共識?!弊鳛槲靼踩说乃?,印象中最深的即是西安圖騰級存在的大雁塔。于是他便將這個影像還原到游戲傍邊,做到讓整個機關(guān)只管與現(xiàn)實臨近,而且根基上不做創(chuàng)新,就是為了讓西安的玩家有歸屬感。 主美王宏超對付國風(fēng)文化的傳承長短常重視的,他以為博大博識的傳統(tǒng)文化有許多值得傳承的處所,好比國畫中考究陰陽虛實,這就是傳統(tǒng)文化內(nèi)里出格貴重的對象。尚有唐詩中所說的“下筆如有神”,“神”就是不確定性,是國畫的魅力地址。東方繪畫不只可以運用在游戲里,更可以成為現(xiàn)代人在藝術(shù)涵養(yǎng)上的享受,長短常值得傳揚的文化。 當(dāng)收到《軒轅劍龍舞云山》和《仙劍奇?zhèn)b傳一》聯(lián)動的動靜時,主美暗示出格歡快,他說美術(shù)團(tuán)隊要做的即是讓仙劍玩家有認(rèn)同感的同時,要讓李逍遙、趙靈兒、林月如三人的嶄新形象更切合現(xiàn)代人的審美,但愿各人會越發(fā)喜歡他們。 軒轅劍龍舞云山,軒轅劍龍http://afofamily.com/news/youxixinwen/12820.html (責(zé)任編輯:admin) |