摘要::策劃,面對面,丨,新版本,歐元,消耗,大,、,難度,(會長OS:敲黑板!劃重點!) Q9:現(xiàn)在太難抽到自己想要的位置了,后續(xù)會有球員或位置心愿單功能嗎? A:我們新版本將推出的交易市場,大家可以在交易市場
(會長OS:敲黑板!劃重點!)
Q9:現(xiàn)在太難抽到自己想要的位置了,后續(xù)會有球員或位置心愿單功能嗎?
A:我們新版本將推出的交易市場,大家可以在交易市場中用對應條件交易獲得指定球員,更有針對性的補強陣容
Q10:會有新系統(tǒng)或道具返還突破消耗嗎?
A:如無意外,新版本我們就會有重置突破的道具,具體的消耗返還大家可以期待一下新版本。
(會長OS:不會是七天無理由吧!)
Q11:慶祝動作、假射動作都太少了,解說內(nèi)容也很單一,球員頭像和建模也不完善,會有更新嗎?
A:動作與解說在每次新版本中都會得到豐富,球員頭像、模型在日常的更新中也會不斷得到補充、完善。
(會長OS:我已經(jīng)準備好坐上解說席了,真的!)
Q12:我用手柄無法實現(xiàn)挑射、高遠直塞、弧線射門等技巧,會有相應的專屬教程嗎?
A:蘋果iOS系統(tǒng)可以直連手柄,我們有特定的按鍵規(guī)則,之后會出圖文教程和介紹。安卓系統(tǒng)連接外設手柄的話,一些原本需要上滑實現(xiàn)的特殊操作,需要根據(jù)不同廠商手柄的設置說明去調(diào)整。
(會長OS:會長的“手殘”有救了555!)
Q13:我的蘋果手機支持120幀幀率,但是無法開啟120幀模式,新版本會擴大適配機型范圍嗎?
A:目前只有iphone13、13pro、ipad pro2021支持120幀,在后續(xù)的版本會逐步擴大適配機型。
Q14:管理陣容的時候沒辦法對兩名球員的詳情進行對比,后續(xù)可以增加對比界面嗎?
A:這個已經(jīng)在我們的規(guī)劃中了,后面會有球員對比的功能,幫助玩家更直觀地對比球員。
Q15:為什么生涯賽的經(jīng)紀人合同獎勵變少了,是暗中調(diào)整了嗎?
A:我們所有生涯賽第一次通關都有額外的首次通關獎勵,大家第二次再打的話就是常規(guī)數(shù)量的獎勵,我們后續(xù)會在首次的獎勵中做出標注加以說明。
Q16:我的球員在防守的時候都很呆板,守門員也不會主動撲救,會對AI進行調(diào)整嗎?
A:當然,我們每次新版本的更新都會優(yōu)化AI,像后衛(wèi)失位、回頭看,門將出擊但不撲救等情況都已經(jīng)優(yōu)化,保證每次更新都給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
Q17:很多玩家小比分領先之后就一直在后場倒腳,會有限制策略嗎?
A:公平、綠色的競技環(huán)境是玩家對戰(zhàn)的基礎,我們在新版本將引入消極比賽懲罰機制,惡意倒腳的玩家將被系統(tǒng)警告,并執(zhí)行強制解圍,多次倒腳將會自動判負。
Q18:最近對戰(zhàn)總是掉幀卡頓,中場換人的時候可能會卡掉,原本3:0的比分也會被判負,這個問題會調(diào)整嗎?
A:目前卡掉的問題都已經(jīng)修復,后面我們也會盡可能避免這類問題。
以上就是本期策劃面對面的全部內(nèi)容了
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