摘要::是什么,讓,這家,公司,在,競爭,激烈,的,海外,在中國產(chǎn)業(yè)出海的大路上,國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)作為后進(jìn)生,在過去十年上演了一幕彎道超車的故事。在游戲這個賽道,中國企業(yè)無疑打了場漂亮的翻身仗,國內(nèi)游戲在海外的成績,就算不是
在中國產(chǎn)業(yè)出海的大路上,國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)作為后進(jìn)生,在過去十年上演了一幕彎道超車的故事。在游戲這個賽道,中國企業(yè)無疑打了場漂亮的翻身仗,國內(nèi)游戲在海外的成績,就算不是重度游戲玩家也多少有所了解,但是,出海從來不是一件容易的事,逆風(fēng)翻盤的故事背后,少不了深入的市場調(diào)研和本地化運(yùn)營。從22年7月出海手游收入top20榜單可以看到【Genshin Impact】在七月份更新2.8版本后重回出海營收榜首的位置。而突襲空降的 《Diablo limmortal》在七月依然強(qiáng)勁,緊追《Genshin Impact》這不難看出,除了游戲自身玩法外,其ip也有著較強(qiáng)的影響力為產(chǎn)品注能。
但讓人意外的是?作為擁有6年歷史的老slg手游《Evony》靠著傳統(tǒng)扎實(shí)的SLG玩法,在海外市場混得風(fēng)生水起。是什么讓這款游戲如此激烈的市場競爭中依舊表現(xiàn)穩(wěn)健。這就要從孕育它的公司說起。
震游科技成立于美麗的沿海城市青島,不同于那些互聯(lián)網(wǎng)大廠,震游科技作為一家中偏上規(guī)模的游戲研發(fā)公司,自2015年成立以來,一直將打造讓玩家快樂的游戲作為發(fā)展目標(biāo)。從其研發(fā)的游戲在這六年間的表現(xiàn)來看,震游科技做到了,游戲中真實(shí)復(fù)雜的戰(zhàn)場,和足夠大的地圖探索,吸引了大批海外玩家。截至22年,震游科技公司的員工規(guī)模已達(dá)數(shù)百人。相對于傳統(tǒng)行業(yè)的安于現(xiàn)狀,震游科技更傾向于對未知的探索。不僅如此,他們愿為每一個真正優(yōu)秀的員工提供施展才能的舞臺。如今RPG、AVG、MOBA等眾多游戲類型都在擠壓RTS市場,在這樣的大環(huán)境下,相信震游科技憑借其專業(yè)能力和對機(jī)遇的精準(zhǔn)把握走出屬于自己的登頂之路。
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