摘要::誰說,手游,體驗,趕不,上端,游,移動,端,硬件,在環(huán)境物體的反射方面, 光滑表面能夠呈現(xiàn)清晰的、準確的場景反射,增加場景真實度和沉浸感。相較于傳統(tǒng)的反射技術(shù),基于光線追蹤的反射能夠渲染到
在環(huán)境物體的反射方面, 光滑表面能夠呈現(xiàn)清晰的、準確的場景反射,增加場景真實度和沉浸感。相較于傳統(tǒng)的反射技術(shù),基于光線追蹤的反射能夠渲染到視角外,玩家不能直接看到的物體,例如身后和墻壁側(cè)后面?;诠庾返姆瓷浼夹g(shù),玩家可以在戰(zhàn)局對抗內(nèi)通過環(huán)境獲得更豐富更真實的戰(zhàn)局信息,這將大大提高游戲的博弈性和對抗感,也為玩家提供了更加豐富的戰(zhàn)術(shù)空間。
基于天璣9200芯片的強大GPU能力,結(jié)合HyperEngine 6.0游戲引擎,聯(lián)發(fā)科將移動端的游戲畫面推向了新境界,為玩家?guī)砀鎸嵉某两礁泄袤w驗。
游戲自適應(yīng)調(diào)控技術(shù),滿幀、低功耗賦能旗艦芯體驗
隨著天璣 9200的發(fā)布,聯(lián)發(fā)科還發(fā)布了全新的游戲自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)(MediaTek Adaptive Game Technology, 簡稱MAGT),可降低高幀率游戲的功耗和終端設(shè)備的溫度,讓滿幀運行更持久?!锻跽邩s耀》作為該技術(shù)的首個戰(zhàn)略合作伙伴,雙方團隊共同探索并打造了終端設(shè)備與游戲自適應(yīng)的先進科技。通過高效的 MAGT 架構(gòu),《王者榮耀》系統(tǒng)可以根據(jù)終端硬件的實時負載情況,動態(tài)調(diào)整游戲的渲染邏輯,帶來更好的極致畫質(zhì)滿幀和穩(wěn)幀體驗,讓游戲續(xù)航更持久。
無論是突發(fā)混戰(zhàn)中施展的英雄技能,或是草叢間的偷襲,甚至水面的波光粼粼,MAGT的架構(gòu)總是可以讓游戲應(yīng)用與平臺攜手,在玩家背后支持穩(wěn)定的畫面幀率,與持久的游戲續(xù)航等游戲核心體驗。
運用MAGT的架構(gòu),《王者榮耀》5V5排位在天璣9200上的滿幀運行溫差最大降低4攝氏度,功耗則降低18.8%,顯著提升了低溫且持久的出色游戲體驗!
冷勁全速、滿幀低功耗是聯(lián)發(fā)科與《王者榮耀》的共同目標。未來,聯(lián)發(fā)科也會繼續(xù)與《王者榮耀》攜手探索新的技術(shù)與新的方式,努力為各位召喚師們提供兼具品質(zhì)更佳與性能更流暢的游戲體驗。
此外,天璣9200還支持可變速率渲染技術(shù)(VRS),可動態(tài)調(diào)整不同視覺區(qū)域渲染倍率,基于開發(fā)者的優(yōu)化調(diào)校,實現(xiàn)提升性能或者降低功耗的效果,這也是天璣9200在GPU方面的一個顯著特色,帶來游戲幀率的顯著提升。
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