摘要::率土之濱,率土之濱官網(wǎng)率土玩家,人均漢語言文學(xué)碩士。本年網(wǎng)易游戲520線上宣布會,三國計策手游《率土之濱》以這句玩家黑話開場,揭開其游戲生態(tài)的奇特魅力...
“率土玩家,人均漢語言文學(xué)碩士”。本年網(wǎng)易游戲520線上宣布會,三國計策手游《率土之濱》以這句玩家黑話開場,揭開其游戲生態(tài)的奇特魅力,同時爆料了及時天氣系統(tǒng)、勝景奇跡系統(tǒng)兩大重磅更新。
率土玩家 文也爭武也斗 一款好的戰(zhàn)爭計策游戲該是什么樣子?《率土之濱》給出了謎底——陶醉感。 宣布會開場,主講人夏鑫城先生便以一個小場景,揭示了玩家如何陶醉在這個三國世界里:兩軍在關(guān)隘一邊酣戰(zhàn),一邊通過古文詩賦叫陣開杠,旁征博引,金句頻出,試圖在氣勢上壓過對方。不只如此,他們還效仿昔人,撰寫檄文煽感人心,提倡輿論戰(zhàn);豪擲千金雇用史官,記錄聯(lián)盟征程。
短短幾件事,道出了 “人均碩士”這個評價的由來,也揭示了率土玩家文爭武斗的陶醉感,夏鑫城先生甚至挖苦地說道:“在率土里,后果欠好,打罵你都吵不外人家”。 玩家文化發(fā)酵沉淀 筑成《率土之濱》奇特生態(tài) 除了古文文化,在陶醉的古代戰(zhàn)爭氣氛下,率土玩家也發(fā)酵出奇特的“帶兵文化”。在沒有古代權(quán)力布局約束、玩家人人平等的環(huán)境下,他們充實(shí)運(yùn)用現(xiàn)代伶俐,合資辦起了“企業(yè)”,設(shè)計聯(lián)盟打點(diǎn)章程、賞罰鼓勵制度等,以企業(yè)打點(diǎn)、社群運(yùn)營的思路來擔(dān)保令行克制和聯(lián)盟活潑。 各種奇特的玩家文化,點(diǎn)滴筑起《率土之濱》的玩家生態(tài)。截至今朝,史官團(tuán)已有1340多人,玩家譜寫117萬篇檄文詩賦,貼吧筑起472萬樓戰(zhàn)爭史記。玩家甚至將聯(lián)盟史匯編出版,在線上創(chuàng)打點(diǎn)果真課,尚有大學(xué)傳授以率土為案例講博弈論。夏鑫城先生以這幾組數(shù)據(jù)和案例,揭示了玩家生態(tài)的繁榮。
天時地利玩法 打造更陶醉三國世界 宣布會后半程,夏鑫城先生也爆料了將來的一些大行動。 《率土之濱》連系中國天氣,配合研發(fā)了及時天氣系統(tǒng),游戲內(nèi)各州郡的天氣將與現(xiàn)實(shí)各地域的天氣一一對應(yīng),及時同步,玩家在后續(xù)的新賽季腳本“應(yīng)天順時”里,將真切感覺到“天時”對付戰(zhàn)局的影響。
另外,《率土之濱》在視覺、玩法上也將迎來重大迭代——勝景奇跡系統(tǒng)即將上線,該系統(tǒng)將還原汗青人文修建和自然風(fēng)采,如銅雀臺、岳陽樓、武陵源等,玩法也將與其汗青人文配景掛靠。
最后,夏鑫城先生道出《率土之濱》的焦點(diǎn)競爭力,是僵持培養(yǎng)玩家生態(tài),致力打造真實(shí)、陶醉的三國世界。對付“率土-like”賽道上日益劇烈的競爭,夏鑫城先生也頒發(fā)了本身的觀點(diǎn),他認(rèn)為厥后者在“率土-like”模式下取得后果,驗證了他們過往的樂成不是偶爾,也越發(fā)剛強(qiáng)了他們走創(chuàng)新之路,更好地傳承三國的文武之道。 率土之濱,率土之濱官網(wǎng)http://afofamily.com/news/youxixinwen/19969.html (責(zé)任編輯:admin) |
游戲名稱:率土之濱安卓版 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?96.29MB |