摘要::試玩,三天,暗黑,后,我大,呼,“,真香,”,《,這些裝備詞條大大加深了配裝的深度,并且,每件傳奇裝備的效果都可以單獨(dú)萃取出來,轉(zhuǎn)移到另一件裝備上,甚至在不同部位上還能獲得強(qiáng)度提升,自由
這些裝備詞條大大加深了配裝的深度,并且,每件傳奇裝備的效果都可以單獨(dú)萃取出來,轉(zhuǎn)移到另一件裝備上,甚至在不同部位上還能獲得強(qiáng)度提升,自由度也非常高。
盡管B測只能把角色練到25級,我還是樂此不疲地一遍遍刷著地下城,期待著一件詞條效果更酷炫的傳奇裝備。但快樂的時(shí)光總是短暫,給我這趟庇護(hù)之地之旅畫上句號(hào)的,不是B測結(jié)束,而是神圣星期一的到來。
我頂著惺忪的睡眼坐在工位上,一邊高強(qiáng)度百度暗黑4 25級之后那些事兒,一邊回味昨天一個(gè)深度凍結(jié)清屏的大場面。整個(gè)早上,我腦子里就只剩暗黑4,香,太香了,這游戲簡直就是游戲圈土豆絲炒飯,但一想到下次見面就是6月6公測,兩個(gè)多月不能上游戲刷,我又渾身難受得像有螞蟻在爬。
回過頭想想,暗黑4之所以讓我玩得如此上癮,是因?yàn)樗畲蟪潭壬铣尸F(xiàn)了刷子游戲的樂趣。一款好玩的刷子游戲,無非就是流派多、刷得爽,玩家能從升級、更換裝備之中不斷提升強(qiáng)度,獲得養(yǎng)成的樂趣,同時(shí),游戲也要有足夠的探索內(nèi)容支撐起玩家的刷圖欲望,地圖獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、裝備詞綴等都在此列。你會(huì)發(fā)現(xiàn),暗黑4在精簡構(gòu)筑系統(tǒng)的同時(shí),又把刷子游戲的精髓部分做得特別到位,所以我在玩暗黑4時(shí)就進(jìn)入了一個(gè)越刷越爽,越爽越刷的良性循環(huán)。
但身為一個(gè)苦逼上班族,對我來說暗黑4最大的缺點(diǎn)還是刷癮犯了不能隨時(shí)開整。其實(shí),不論是NGA、貼吧還是Maxroll,上面都有不少有關(guān)刷子游戲手游化的討論,許多玩家都有在移動(dòng)端刷圖的需求,似乎刷子手游已是一種眾望所歸。
游戲的內(nèi)容是一回事,節(jié)奏又是另一回事。玩家只有一刻不停地變強(qiáng),才能保持住亢奮與新鮮感,這對刷子游戲的體驗(yàn)來說非常重要,同時(shí),這也是給當(dāng)下暗黑like游戲提出的一個(gè)難題。有些免費(fèi)刷子手游為了營收,舍本逐末,大量縮減玩家在游戲中的產(chǎn)出,致使玩家出現(xiàn)卡等級、給怪刮痧等負(fù)面體驗(yàn),目前,找款體驗(yàn)還不錯(cuò)的刷子手游做代餐,應(yīng)該是不少暗黑玩家的心聲。
在我玩過的幾款刷子手游里,《火炬之光:無限》表現(xiàn)就還不錯(cuò),甚至做出了幾分暗黑4的感覺。無限構(gòu)筑自由、刷得也挺爽,刷子游戲該有的它都有,更重要的是,作為一款免費(fèi)手游,無限并沒有在游戲中植入大量P2W的內(nèi)容,且游戲不強(qiáng)制社交,強(qiáng)調(diào)純單機(jī)體驗(yàn),最大程度上還原了刷子游戲爆肝養(yǎng)成角色的快樂。 試玩,三天,暗黑,后,我大,呼,“,真香,”,《,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/204828.html
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游戲名稱1:三角發(fā)展戰(zhàn)略全新體驗(yàn)版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:安卓在線 |
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