摘要::7月,21日,《,射雕,》,「,各顯神通,」,開測,與,產(chǎn)業(yè)玩法雛形:充滿人間煙火氣的江湖 《射雕》江湖,不僅有瀟灑快意的俠情,還希望有人間的紅塵煙火,最終,項目組希望做到的是:打造一個桃花源
產(chǎn)業(yè)玩法雛形:充滿人間煙火氣的江湖
《射雕》江湖,不僅有瀟灑快意的俠情,還希望有人間的紅塵煙火,最終,項目組希望做到的是:打造一個桃花源式的“江湖社區(qū)”。而以此為目標(biāo),本次測試中開放了這個“江湖社區(qū)”的一小部分——產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)。因為整個“江湖社區(qū)”十分龐大,作為底層設(shè)計的產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)也有著極廣的覆蓋面,自然而然的,也面臨著許多問題。而這個雛形版本中,展現(xiàn)出了《射雕》產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)最重要的特點。
首先,所有產(chǎn)業(yè)全部位于大地圖上,所有人可見,所有人可以交互。它不再是一個冷冰冰的“點擊圖標(biāo)→進(jìn)入產(chǎn)業(yè)→邀請好友”模式,也不是單獨形成一個又一個的獨立空間。所有玩家的產(chǎn)業(yè)都將位于大世界中,和開發(fā)組提供的山、川、湖、海無縫銜接。
在設(shè)計初期,項目組因為這個構(gòu)思一度十分頭疼。不僅要解決千萬級別的用戶同時儲存在一個服務(wù)器,并且在產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)上線后,需要隨時根據(jù)這千萬個用戶的建筑行為而一一實時調(diào)整大世界里對應(yīng)的建模,貼圖,以及隨著時間、天氣變化而帶來的光影變化,這對服務(wù)器儲存量、服務(wù)器運轉(zhuǎn)速率和底層代碼結(jié)構(gòu)都是一個極大的挑戰(zhàn)。
本次測試中,《射雕》已經(jīng)開放了匠作和淬煉兩種職業(yè),后續(xù)也會陸續(xù)擴大開放的職業(yè)范圍,并根據(jù)玩家們的意見反饋,進(jìn)行持續(xù)的迭代調(diào)整。
自由武學(xué):千變?nèi)f化的搭配與連擊鏈
項目組秉承著“將武學(xué)交給玩家”的理念,依據(jù)《射雕三部曲》原著重新設(shè)計了大量武學(xué)招式,大家熟悉的楊家槍法、一陽指、蛤蟆功都會隨著玩家們的探索逐漸露面。武學(xué)獲得的方法多種多樣:撿到鑰匙打開藏經(jīng)閣,意料之外的路遇高人指點,拜入不同的門派,和其他門派交好而被江湖友人傳授……既然是活的江湖,就不應(yīng)該是“開局選門派,升級學(xué)技能”。
這里的一招一式,都是可以由各位玩家親自定制的。項目組認(rèn)為,“固定式”的技能流程缺乏了一個奇妙江湖應(yīng)有的魅力,
所以提供了4種基本武器,并且由玩家自主選定主副武器的裝配,每種武器各自提供10種左右的輕擊、重?fù)艉徒俜N各式各樣不同的絕學(xué),配合上連擊鏈系統(tǒng),使得玩家在點擊鼠標(biāo)的時候,可以完成近千套攻擊動作,并且可以隨時切換。 7月,21日,《,射雕,》,「,各顯神通,」,開測,與,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/217838.html
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