摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍鳴人,鳴,敵方陣容: 宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]+猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生]+火主 實(shí)戰(zhàn)解析: 第一回合: 1、對方白面具釋放奧義造成傷害,同時(shí)小隊(duì)觸發(fā)追打
敵方陣容:
宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]+猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生]+火主
實(shí)戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、對方白面具釋放奧義造成傷害,同時(shí)小隊(duì)觸發(fā)追打,對方日斬奪取我方玖辛奈的普攻;
2、我方水門普攻起手追打,玖辛奈追打被封穴;
3、我方火主釋放奧義;
4、對方火主釋放奧義;
5、對方鼬回合末召喚分身;
6、我方鳴人釋放奧義,我方水門釋放奧義;
7、我方玖辛奈對鼬釋放奧義,觸發(fā)被動,擊敗對方鼬,回合結(jié)束;
第二回合:
1、我方水門釋放奧義,對方退出戰(zhàn)斗。
陣容四(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點(diǎn):
1、生存能力較強(qiáng);
2、擁有較多普攻次數(shù);
3、無[穢土轉(zhuǎn)生]的特效可以壓制對方;
4、查克拉充足。
陣容缺點(diǎn):
1、護(hù)盾可能會被對方忍者奪取;
2、遇到限制或奪取普攻忍者會比較被動。
(四)實(shí)戰(zhàn)分析④(競技場)
敵方陣容:
水門[九尾查克拉模式]+鳴人[六尾狀態(tài)]+藥師兜[仙人模式]+土主
實(shí)戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、雙方互相普攻和追打;
2、我方土主使用奧義,增加普攻次數(shù);
3、對方水門奧義,被我方水門打斷;
4、我方無對水門使用奧義,造成傷害;
5、對方鳴人使用奧義;
6、對方土主奧義,增加普攻次數(shù);
7、我方鳴人使用奧義,增加一次普攻;
8、雙方完成普攻,回合結(jié)束;
第二回合:
1、對方水門奧義,被我方水門打斷;
2、對方水門覺醒,再次使用奧義,我方無戰(zhàn)敗;
3、我方鳴人血量首次降至1,觸發(fā)被動,對方土主和水門戰(zhàn)敗;
4、我方水門覺醒,再次奧義,對方鳴人戰(zhàn)敗;
5、我方二對一的情況下,對方退出戰(zhàn)斗。
四、總結(jié):
以上陣容推薦的主角、站位、飾品搭配僅供參考,可根據(jù)自己的理解與實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。通過測試,可以看出鳴人[六尾狀態(tài)]的特色是殘血反擊和奧義專注。被動技能讓鳴人血量越少時(shí),四維屬性和暴擊率越高,普攻能進(jìn)行養(yǎng)成,奧義能造成群傷,且具有“專注”效果,需要特殊的技能才能將其打斷。奧義、普攻和被動觸發(fā)的復(fù)仇打擊,均能造成非??捎^的輸出。能配合的忍者選擇性較多,而且適用的飾品也非常多,是一位依靠養(yǎng)成輸出、防守反擊的忍者。 《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍鳴人,鳴,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/218123.html
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