摘要::【,凡應,】,是,國產,內容,游戲,行業(yè),升級,【,先聊回游戲本身,【凡應】這款產品,要實現真正的“大型長篇敘事幻想題材”需要付出的誠意。該題材意味著世界觀足夠的宏大,并不是三五個文案策劃
先聊回游戲本身,【凡應】這款產品,要實現真正的“大型長篇敘事幻想題材”需要付出的誠意。該題材意味著世界觀足夠的宏大,并不是三五個文案策劃可以解決的,要完成這簡單的八個字,光編劇組就要配備專門的世界觀架構組、主線故事敘事組,何況還是一款游戲,必然要配備為商業(yè)化服務的角色設定組。
就算編劇組有實力完成了如上的訴求,也僅僅是萬里長征完成了第一步,再好的故事,也需要有好的導演、好的動畫剪輯師把它表現出來。傳聞【凡應】游戲有配備專門的導演,主導演是《黑門》的導演,想來他們已經在這一塊做好了他們能想像到的充足準備。從網絡資料來看【凡應】項目的公司墨界科技,是藝畫開天這個強勁的國漫廠商控股的,暫且相信這方面早已提供了核心支持了。
【物料解析】
細看這次放出的物料在視覺表現力維度,是有精致且氛圍感十足的多場景塑造。
自打《序幕短篇》開始,玩家就能沿著劇情推進在多個場景穿梭,先后看到地形縱深度高,整體氛圍陰暗詭譎,僅有“蜜光蟻”方能帶來些許光亮的“蜜窟”。
有著各類精密儀器,機械朋克風格調性一覽無余的“禁閉室”。
以及預告CG末尾,主角“傀人”佇立于沙海中,指揮著麾下各類機械生命,向遠方紅色雷暴區(qū)域進軍,史詩感拉滿的恢弘場面。
整個CG不但勾起了大家對故事細節(jié)的興趣,也處處隱藏著可能游戲化的內容設定,能看出【凡應】項目在制作水平以及宣發(fā)選爆點的功底。
而在《序幕短篇》之外的游戲實錄,【凡應】官方放出的兩段視頻則涉及到了游戲內容的更具體展示:
場景方面,能看到遷徙的軍隊、看似祥和的城鎮(zhèn)、能卷起“海浪”的沙海、絢麗神秘的洞穴,這些似乎是在CG結尾那場大戰(zhàn)之后涉足的新區(qū)域。在過程中也會遇到超出理解的可怕怪物,例如長著一個巨眼的晶體怪獸,一只手就能輕松殺死士兵。
戰(zhàn)斗方面,《凡應》展示了與“巖山城城主”的打斗過程,能看到可以切換3個角色,每個角色搭配的武器有明顯區(qū)別,主角用的是單手劍,女角色用的是雙匕首,另一個魁梧的男角色用的是重型平砍刀,對應的靈活程度也有所區(qū)別。 【,凡應,】,是,國產,內容,游戲,行業(yè),升級,【,http://www.afofamily.comhttp://www.afofamily.com/news/youxixinwen/220583.html
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