摘要::九畿:岐風之旅人有我優(yōu),放置類游戲也可以講好故事 朝氣蓬勃想像力世界觀,為《九畿:岐風之旅》的情節(jié)表演延伸出更多可塑性室內空間,與此同時手機游戲也一直
人有我優(yōu),放置類游戲也可以講好故事
朝氣蓬勃想像力世界觀,為《九畿:岐風之旅》的情節(jié)表演延伸出更多可塑性室內空間,與此同時手機游戲也一直在從模式上與其尋找相對高度均衡,保證在講述一個更有代入感的“好的故事”的前提下,也可以一樣確保游戲的可玩性。這一點在體驗完早期游戲劇情以后,就可以明顯感覺到這些變化。
作為一款根據擺放游戲的玩法策略卡牌游戲,《九畿:岐風之旅》在劇情故事設計方面試圖讓每一個牌組人物角色,都可以與劇情結合,呈現人性化人物關系。換句話說,在游戲過程中,游戲玩家所獲得的每一張牌組都不再是冰冷的工具人,而更像游戲玩家在探險環(huán)節(jié)中結交的小伙伴。比如兮兮,因為她沒有以前的回憶,游戲玩家是她的朋友和家人,加上她顯著的整體形象設計,因此十分惹人憐惜。
與劇情表演相輔相成是指,《九畿:岐風之旅》制作人員制定了休閑娛樂游戲玩法、探尋游戲玩法等各種游戲玩法具體內容,盡可能的滿足不同不同種類玩家的需求,也可以最大限度的與劇情緊密結合,完成游戲玩法和內容之間的關聯性。
這款游戲的主線依靠全3D故事情節(jié)演出和模塊即時動漫,能夠為PRG向玩家?guī)矸浅2诲e的小故事代入感。而網游世界里暗藏的探險每日任務,則能夠在不知不覺中給玩家?guī)砀嗑?。休閑娛樂大家可以通過打開烏瞳眼的靈視水平進行解迷每日任務,還可以在九畿遼闊的世界里探尋先輩遺址來獲取任務獎勵。即便是萌新游戲玩家,游戲里面也有著豐富的任意日常每日任務也可以探索,大伙兒各得其樂。
除此之外,輕社交玩法更好地呈現《九畿:岐風之旅》制作人員對當前傳統(tǒng)式社交玩法的探索。根據多線程社交媒體游戲的玩法設置,游戲玩家可以更為沉醉于自己的冒險小故事,從而減少為了實現社交媒體每日任務而承擔附加社交壓力,頗具備開創(chuàng)性。
不止于此手機游戲,九畿IP宇宙空間多引流矩陣發(fā)展趨勢
值得關注的是,《九畿:岐風之旅》現階段展現出的故事線場景也只是九畿的宏偉架空世界的冰山一角。根據九畿的IP綠色生態(tài),小說集《九畿:岐風長歌》早就在咪咕閱讀發(fā)布,總瀏覽量打破了5000萬,紙質書籍也在今年正式出版了。而動漫作品《九畿:淵行》現在正在制做第一季的具體內容。九畿同樣在各社交媒體網站發(fā)布原創(chuàng)設計IP策劃設置,全方位展現了華夏文明的奇妙面貌。 九畿:岐風之旅http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/235318.html
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