摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍大,蛇丸,大蛇丸,是傳說(shuō)中的三忍之一,與三大圣地里的龍地洞簽訂了契約,因自己見(jiàn)識(shí)到了戰(zhàn)爭(zhēng)之殘酷和生命之脆弱,認(rèn)為人體中蘊(yùn)含著一生都無(wú)法使用的力量,所以對(duì)于永恒的生命擁有強(qiáng)烈
大蛇丸,是傳說(shuō)中的三忍之一,與三大圣地中的龍地洞簽署了合同,因?yàn)樽约阂?jiàn)識(shí)到戰(zhàn)斗之慘忍和生命之敏感,覺(jué)得人體內(nèi)有著一生都不能使用的能量,因此對(duì)于永恒的生命有著強(qiáng)烈的欲望!
在第四次忍界大戰(zhàn)中,大蛇丸看到藥師兜的失敗之后,需要印證一個(gè)有別于自己的生活,最終選擇作為一名局外人,幫助鳴人,運(yùn)用穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)招喚四位歷代火影。大伙趕赴競(jìng)技場(chǎng)后,四代火影應(yīng)用飛雷神之術(shù)轉(zhuǎn)移到了尾獸玉,拯救了忍聯(lián)合軍,然后初代火影應(yīng)用明神門(mén)扼殺了十尾,領(lǐng)著大伙向十尾發(fā)起攻擊,為戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利做出貢獻(xiàn)!
在《火影忍者:忍者新世代》中,大蛇丸[忍者大戰(zhàn)]能招喚歷代火影助戰(zhàn),相互配合與眾不同的廣告牌忍術(shù)大全來(lái)協(xié)助小組攻擊敵人,趕緊來(lái)游戲里面領(lǐng)略一下大蛇丸的大戰(zhàn)造型藝術(shù)吧!
一、武士淺析:
連擊:空刃之舞:專(zhuān)注于,對(duì)敵方小組導(dǎo)致100%損害、暗咒和蛇之眼;以后連擊改成八岐之術(shù)。必殺技時(shí)必出。
Tip:暗咒及其蛇之眼的增加方式,并具有專(zhuān)注于實(shí)際效果,不易被切斷。
普通攻擊:劍之華:對(duì)敵方手位偏后武士導(dǎo)致100%損害,很有可能導(dǎo)致小懸空,減少總體目標(biāo)90%普攻傷害,持續(xù)至來(lái)回末,不能累加。
Tip:對(duì)四手位忍者的普攻傷害具有顯著抑制實(shí)際效果。
毆打:天之咒印·咒縛之?。鹤窊舻沟兀瑢?dǎo)致25%必出傷害擊敗,附加咒縛之印。大蛇丸毆打后,現(xiàn)階段來(lái)回得到反傷。
Tip:可以通過(guò)毆打獲得反傷,提升自身的生存力,并且能減少對(duì)方先手水平。
處于被動(dòng)Ⅰ:大蛇丸流替身術(shù):免疫力除封穴之外的不當(dāng)情況;助戰(zhàn)火影忍者初次遭受欠佳情況,轉(zhuǎn)化成大蛇丸下一次連擊查克拉耗費(fèi)-20,每回合1次。
Tip:該處于被動(dòng)可以降低查克拉耗費(fèi),減輕小組查克拉稀缺的狀況,與此同時(shí)進(jìn)一步提升大蛇丸連擊的銜接水平。
處于被動(dòng)Ⅱ:火影忍者聯(lián)協(xié):正臉敵軍小組每回合應(yīng)用附加普通攻擊、開(kāi)啟技造成危害時(shí),第一代、二代、三代火影先后出場(chǎng)助戰(zhàn),有著10%血量,每回合每一位火影忍者僅出場(chǎng)1次。 《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍大,蛇丸,http://www.afofamily.comhttp://www.afofamily.com/news/youxixinwen/245849.html
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