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第五人格11月28日更新公告 白無(wú)垢與往昔感恩返場(chǎng)(2)

2019-11-28 15:40 作者:安卓在線(xiàn) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::第五人格11月28日更新通告(4)點(diǎn)擊“賬號(hào)找回步調(diào)”,您可以看到找回賬號(hào)的一般要領(lǐng)。如您丟失賬號(hào)的渠道和您現(xiàn)有包體的渠道紛歧致,需要從頭下載您原賬號(hào)的渠道包,渠道包的

  (4)點(diǎn)擊“賬號(hào)找回步調(diào)”,您可以看到找回賬號(hào)的一般要領(lǐng)。如您丟失賬號(hào)的渠道和您現(xiàn)有包體的渠道紛歧致,需要從頭下載您原賬號(hào)的渠道包,渠道包的應(yīng)用商店的下載鏈接已附在網(wǎng)頁(yè)中,您可以直接下載安裝。

  (5)如渠道長(zhǎng)時(shí)間未處理懲罰賬號(hào)丟失問(wèn)題,可點(diǎn)擊最后一步的“點(diǎn)擊這里”進(jìn)入人工處事(請(qǐng)優(yōu)先選擇向渠道反饋,由于反饋量較多,列隊(duì)時(shí)間大概會(huì)較長(zhǎng))

  腳色調(diào)解

  ——鹿頭調(diào)解

  外在特質(zhì):惱恨重壓——班恩的鏈爪擊中差異單元會(huì)觸發(fā)差異結(jié)果。班恩被鏈爪拉飛落地時(shí)會(huì)震蕩地面,對(duì)必然范疇內(nèi)的求生者造成一連時(shí)間較短的輕度減速結(jié)果,多次震蕩會(huì)重置時(shí)長(zhǎng)并加深減速結(jié)果。鏈爪擊中求生者時(shí)則會(huì)使求生者沾染鏈爪上的朽葉氣息,這氣味將使其在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)隔斷性地袒露位置,且班恩進(jìn)攻那時(shí)進(jìn)攻規(guī)復(fù)速度有所晉升。

  0階技術(shù):鏈爪——班恩甩動(dòng)鏈爪,將鉤中的求生者扯向本身,鏈爪擊中墻壁時(shí)則將本身拉向墻壁;

  1階技術(shù):波折鏈爪——班恩的鏈爪擊中求生者將造成普通進(jìn)攻一半的傷害;

  2階技術(shù):惱怒鏈爪——若鏈爪擊中了障礙物,班恩可以在7秒內(nèi)再次拋出鏈爪,最多重拋2次,直到鏈爪擊中求生者或是擊空為止。

  其他調(diào)解:

  1、增加了鹿頭的移動(dòng)速度和被木板砸中的眩暈規(guī)復(fù)速度;

  2、擴(kuò)大了鹿頭蓄力進(jìn)攻的進(jìn)攻范疇,縮短了蓄力進(jìn)攻的后搖;

  3、略微加速了鏈爪飛出的速度和鹿頭擊中墻壁后的航行速度,大大縮短了航行落地的后搖時(shí)長(zhǎng);

  4、鏈爪的冷卻結(jié)算方法調(diào)解為技術(shù)竣事后開(kāi)始進(jìn)入冷卻,故此低落了技術(shù)的冷卻時(shí)間;

  5、低落了鏈爪蓄力進(jìn)程中鹿頭本體的減速幅度;

  6、為優(yōu)化表示力,替換了鹿頭鉤中場(chǎng)景后的拉飛行動(dòng);

  7、修復(fù)了鹿頭偶現(xiàn)拉回或是較難飛過(guò)起伏地形的問(wèn)題。

  ——入殮師調(diào)解

  入殮師此刻可以主動(dòng)選擇是否利用返生:

  1、當(dāng)被附容的玩家上椅后(包羅入殮師本身),入殮師將會(huì)有3秒的時(shí)間做出選擇:

  選擇“當(dāng)即返生”,被附容玩家將會(huì)立刻進(jìn)入返生流程,耗損當(dāng)前的靈柩;

  選擇“打消返生”,被附容玩家將不會(huì)進(jìn)入返生流程,但保存其附容的結(jié)果,不用耗當(dāng)前的靈柩;

  倒計(jì)時(shí)竣事后不作出選擇,默認(rèn)“當(dāng)即返生”。

  2、假如附容玩家被禁錮者放飛,其對(duì)應(yīng)的靈柩將會(huì)下沉消失。

  —— 求生者-大副插手連系打獵模式

  輿圖調(diào)解

  —— 圣心醫(yī)院:去除醫(yī)院二樓的一塊木板;

  —— 湖景村:增加了部門(mén)板窗區(qū)域;

  —— 月亮河公園: 增加了部門(mén)板窗區(qū)域;

  —— 軍工場(chǎng):調(diào)解了大房地窖的位置;

  —— 調(diào)解了軍工場(chǎng)部門(mén)不公道的求生者出生點(diǎn)位;

  —— 調(diào)解了湖景村部門(mén)因?yàn)榘宕拔恢眠^(guò)近易導(dǎo)致誤觸的區(qū)域;

  —— 微調(diào)了月亮河公場(chǎng)輿圖中接近無(wú)妨礙旋轉(zhuǎn)木馬的狂歡之椅位置(原位置易在救人時(shí)產(chǎn)生誤觸而翻窗),該竄改春連系打獵模式同樣生效。

  時(shí)裝優(yōu)化調(diào)解

  —— 優(yōu)化了雜技演員-雨宮蓮手部模子;

  —— 優(yōu)化了調(diào)酒師-裁決之酒手持物;

  —— 優(yōu)化了祭司-撒瑪拉手持物結(jié)果;

  —— 優(yōu)化了宿傘之魂-安魂曲時(shí)裝擦刀行動(dòng);

  —— 優(yōu)化了空軍P5聯(lián)動(dòng)覺(jué)醒時(shí)裝修機(jī)時(shí)的披風(fēng)飄動(dòng)。

  其他調(diào)解優(yōu)化

  —— 調(diào)解了求生者追擊加分的計(jì)較方法,此刻在掉線(xiàn)的禁錮者四周,將無(wú)法再得到追擊加分;

  —— 優(yōu)化了求生者在月亮河公園過(guò)山車(chē)上的受擊鑒定;

  —— 調(diào)解了禁錮者視角大門(mén)高亮的特效,使其不會(huì)遮住求生者的表面,可是在攝影師的相中世界大門(mén)高亮特效會(huì)釀成灰色;

  —— 快捷講話(huà)頁(yè)此刻會(huì)和腳色綁定,修改某個(gè)腳色的快捷講話(huà)頁(yè)不會(huì)影響其他腳色;

  —— 條記本腳色界面的篩選成果此刻將生存上一次的選擇;

  —— 增加了攝影師、瘋眼、夢(mèng)之女巫信徒、愛(ài)哭鬼、孽蜥、紅夫人、26號(hào)捍衛(wèi)摧毀舞女八音盒的行動(dòng)時(shí)長(zhǎng);

  —— 戰(zhàn)斗結(jié)算界面和戰(zhàn)績(jī)界面的舉報(bào)增加選項(xiàng):昵稱(chēng)不雅,利便各人舉報(bào)不康健、不正常的取名;

  —— 增加黑杰克模式的骰子隊(duì)系統(tǒng)鑒定,一旦鑒定后,舉辦人品值扣除;

  —— 優(yōu)化了骰子隊(duì)的鑒定算法,此刻能更精確的對(duì)骰子隊(duì)舉辦處罰;

  —— 弱化了戰(zhàn)斗內(nèi)破譯加快提示呈現(xiàn)時(shí)的特效提示;

  —— 進(jìn)入新賽季時(shí)上賽季的連敗場(chǎng)數(shù)將清零;

  —— 商城中的腳色購(gòu)置界面增加了標(biāo)簽篩選,可以按照腳色的定位來(lái)篩選并顯示;

  —— 蜘蛛的10號(hào)推演節(jié)點(diǎn)修改為在三層蛛絲加快下?lián)糁星笊?/2/3次。

  IVC總決賽誰(shuí)能稱(chēng)王

第五人格11月28日更新通告http://afofamily.com/news/youxixinwen/4329.html

(責(zé)任編輯:admin)

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