摘要::移動游戲,云游戲,游戲市場【CNMO新聞】7月30日,2020年中國國際娛樂數(shù)字財富大會(CDEC)在上海舉行,會上宣布了2020年1-6月《中國游戲財富陳訴》。數(shù)據(jù)顯示,本年上半年,我國游戲市場實際銷售收入為1394.93億元
【CNMO新聞】7月30日,2020年中國國際娛樂數(shù)字財富大會(CDEC)在上海舉行,會上宣布了2020年1-6月《中國游戲財富陳訴》。數(shù)據(jù)顯示,本年上半年,我國游戲市場實際銷售收入為1394.93億元,同比增長22.34%;我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶局限近6.6億人,同比增長1.97%。
在我國上半年游戲市場銷售收入中,移動游戲銷售收入占比75.04%,客戶端游戲占比20.18%,網(wǎng)頁游戲占比2.87%。收入排名前100的中國移動游戲中,腳色飾演類數(shù)量最受接待,收入占比19.81%,數(shù)量占比30%;收入排名第二的是射擊類游戲,占比16.71%;數(shù)量排名第二的是卡牌類游戲,占比12%。 值得存眷的是,上半年中國云游戲市場實際銷售收入達4.03億元,同比增長79.35%。跟著5G的普及,云游戲市場將迎來更大利好。另外,中國電子競技游戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%,中國電子競技用戶局限為4.8396億人,同比增長9.94%。 移動游戲,云游戲,游戲市場http://afofamily.com/news/xingyezixun/27687.html (責任編輯:admin) |